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Narrativa hipermedia y transmedia [PDF]
Hipermedia designa la convergencia interactiva de medios y sustancias expresivas de los mismos (imagen fija, imagen en movimiento, sonido, imágenes tipográficas, e, incluso, imágenes extraterritoriales) en soportes digitales (excepto las imágenes extraterritoriales) en los que el receptor-lector se convierte en lectoautor, en coautor del programa ...
Moreno Sánchez, Isidro
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Hipertexto e hipermedia en la enseñanza universitaria [PDF]
ESP
Salinas Ibáñez, Jesús
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Hipermedia: Contextos y situaciones [PDF]
A la hora de utilizar las nuevas tecnologías de la información, y en concreto el hipermedia, para la actividad docente, pueden adoptarse dos posturas: o entrar en el debate de su aptitud para el aprendizaje en términos genéricos, o analizar la conveniencia o no del uso del hipermedia para una acción formativa específica.
Sáez Vacas, Fernando +1 more
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Este artículo científico cubre el estudio de los elementos multimedia interactivos que componen un sistema hipermedia tomando como referencia dos videojuegos Antigrav (EyeToy de Sony) & Sims2 (Electronic Arts).
Jorge Mora Fernández
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Escritura hipermedia y literacidad digital en las nuevas prácticas de tutoría universitaria
En el contexto de un modelo de tutoría universitaria para posgrado, se analiza las características y funciones de la nota hipermedia como un recurso y ayuda al aprendizaje del estudiante.
Manuel Francisco Aguilar Tamayo
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Efecto de un andamiaje para facilitar el aprendizaje autorregulado en ambientes hipermedia
En el presente trabajo se examina la relación existente entre dos estrategias didácticas, el andamiaje y el aprendizaje en parejas, con respecto al desarrollo de habilidades autorreguladoras en estudiantes de educación básica secundaria, a partir de la ...
Christian Hederich Martínez +1 more
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Competencias ciudadanas en un modelo de educación flexible apoyado en narrativa hipermedia
Introducción: Los Modelos de educación flexible, son una prueba de que la educación está en constante transformación y requiere suplir necesidades en contexto. Objetivo:Este artículo explora la incidencia de una propuesta didáctica, apoyada en
Santiago Gómez Cadavid +1 more
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El legado de Zamenhof : proyecto hipermedia [PDF]
El proyecto se ha realizado en Adobe InDesign, por tanto se ha procedido a la creación de botones interactivos determinando el destino en el que aterriza al hacer clic sobre ellos.
Merello Guzmán, Patricia
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La Literatura en el Media Art: Instalaciones interactivas y experiencias multisensoriales
En el presente artículo se pretende actualizar el estado de las conexiones estilísticas, temáticas y comunicativas entre la literatura y las artes.
Carolina Fernandez Castrillo
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La digitalización del museo del prado. Una sede web convertida en una peculiar galería de arte
La digitalización del museo es un hecho cada día más presente y más llevado a la práctica; las posibilidades de interactividad que permite esta digitalización acentúan las capacidades comunicativas del museo físico tradicional, permitiendo al usuario un ...
María del Carmen Llorente Barroso +2 more
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