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Vers un jeu sérieux pour enseigner la programmation [PDF]

open access: yes, 2008
International audienceLes jeux vidéo font partie intégrante de la culture au même titre que la télévision, les films et les livres. Nous pensons que ces applications de réalité virtuelle, grandement utilisées, peuvent servir à la formation des étudiants.
Jessel, Jean Pierre   +3 more
core   +1 more source

La communication interpersonnelle, source de bien-être dans les jeux vidéo multijoueurs en ligne : une étude empirique

open access: yesInterfaces Numériques
De récents travaux ont établi des liens positifs entre usages numériques et bien-être. Dans ce contexte et à l'aide d’entretiens semi-directifs menés sur 17 joueurs, la présente étude s’est intéressée aux liens, jusqu’à présent mal connus, entre la ...
Laure-Emeline BERNARD, Didier Courbet
doaj   +1 more source

[How do children and adolescents with Attention Deficit Hyperactivity Disorder (ADHD) experience lockdown during the COVID-19 outbreak?] [PDF]

open access: yesEncephale, 2020
Bobo E   +10 more
europepmc   +1 more source

Analyzing Intra-Cycle Velocity Profile and Trunk Inclination during Wheelchair Racing Propulsion. [PDF]

open access: yesSensors (Basel), 2022
Poulet Y   +5 more
europepmc   +1 more source

Mathieu TRICLOT (2017), Philosophie des jeux vidéo

open access: yesCommunication, 2019
Isabelle Lacroix
doaj   +1 more source

[Epidemiological and clinical profile of cannabis users at the Addiction Care and Prevention Centre of the Laquintinie Hospital in Douala, Cameroon]. [PDF]

open access: yesPan Afr Med J, 2023
Bohongwe HHD   +7 more
europepmc   +1 more source

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