Vers un jeu sérieux pour enseigner la programmation [PDF]
International audienceLes jeux vidéo font partie intégrante de la culture au même titre que la télévision, les films et les livres. Nous pensons que ces applications de réalité virtuelle, grandement utilisées, peuvent servir à la formation des étudiants.
Jessel, Jean Pierre +3 more
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De récents travaux ont établi des liens positifs entre usages numériques et bien-être. Dans ce contexte et à l'aide d’entretiens semi-directifs menés sur 17 joueurs, la présente étude s’est intéressée aux liens, jusqu’à présent mal connus, entre la ...
Laure-Emeline BERNARD, Didier Courbet
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Effects of computer gaming on cognition, brain structure, and function: a critical reflection on existing literature . [PDF]
Kühn S, Gallinat J, Mascherek A.
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[How do children and adolescents with Attention Deficit Hyperactivity Disorder (ADHD) experience lockdown during the COVID-19 outbreak?] [PDF]
Bobo E +10 more
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Analyzing Intra-Cycle Velocity Profile and Trunk Inclination during Wheelchair Racing Propulsion. [PDF]
Poulet Y +5 more
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Mathieu TRICLOT (2017), Philosophie des jeux vidéo
Isabelle Lacroix
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[Epidemiological and clinical profile of cannabis users at the Addiction Care and Prevention Centre of the Laquintinie Hospital in Douala, Cameroon]. [PDF]
Bohongwe HHD +7 more
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Calcul, capture et représentation du mouvement : le cas Final Fantasy [PDF]
Krichane, Selim
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Intervention en soins de soutien auprès de survivants du cancer prostatique avancé : Revue intégrative de la littérature. [PDF]
Calvo-Schimmel A +3 more
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