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Apprentissage de la programmation à l'aide d'un jeu sérieux [PDF]

open access: yes, 2008
International audienceCe document présente un prototype de jeu sérieux dont l'objectif est d'inciter le joueur à programmer à l'aide d'un jeu de stratégie temps réel (STR).
Jessel, Jean Pierre   +3 more
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Immersions ludiques, Comment les passages se créent [PDF]

open access: yes, 2006
A partir de l'analyse de plusieurs études et observations sur les enjeux proxémiques de la perméabilité sémiotique, cet article propose d'interroger le désir d'immersion dans les dispositifs de médiation interactive. Les imperfections de l'immersion sont
Mabillot, Vincent
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Favoriser une société plus égalitaire: le rôle des bibliothèques ? [PDF]

open access: yes, 2016
Le rôle des bibliothèques publiques est de mettre à disposition de la population de la documentation adaptée aux différents publics qui la fréquentent mais aussi d’informer la population sur des questions d’actualité.
Schneider, René, Wenger, Marianne
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Comment le jeu vidéo pense l’expérience du milieu urbain

open access: yesConserveries Mémorielles, 2018
Spatial dimension of video game was discussed extensively within game studies, but the representation of the experience of places and milieus remains relatively unexplored so far.
Christophe Duret
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L'utilisation de la vidéo et de la métacognition pour faciliter l'apprentissage en Éducation Physique et Sportive

open access: yes, 2013
La métacognition facilite les apprentissages en Éducation Physique et Sportive, notamment en jeux collectifs. Ce travail a pour objectif de comprendre en quoi la vidéo est un outil pour la métacognition. Nous avons conduit cinq séances en classe avec une
Clerc, Guillaume, Gros, Laura
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Le jeu vidéo : élément oublié du patrimoine numérique au Québec [PDF]

open access: yes, 2014
Travail réalisé à l'EBSI, Université de Montréal, sous la direction de M. Yvon Lemay dans le cadre du cours SCI6112 - Évaluation des archives, à l'hiver 2014.Longtemps méprisé, le jeu vidéo est de plus en plus reconnu comme un art à part entière ...
Broughton, Jean
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JEUX VIDÉO AU PORTUGAL. LISBONNE : FCA

open access: yesCommunication, Technologies et Développement, 2015
Liliana Costa Zagalo
doaj   +1 more source

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