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FORMAÇÃO DOCENTE NA ERA DA MOBILIDADE: METODOLOGIAS E APLICATIVOS PARA ENVOLVER OS ALUNOS RENTABILIZANDO OS SEUS DISPOSITIVOS MÓVEIS

open access: yesRevista Tempos e Espaços em Educação, 2019
Os dispositivos móveis possibilitam que a aprendizagem possa ocorrer a qualquer hora e em qualquer lugar, tornando o mobile learning uma realidade. Saber rentabilizar os dispositivos móveis dos alunos na sala de aula é um requisito imprescindível na ...
Ana Amélia Amorim Carvalho
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Aplicações da Realidade Virtual na Reabilitação da lesão cerebral adquirida: Estudo das potencialidades de ambientes virtuais na reabilitação de sinistrados: Revisão sistemática

open access: yesPsychologica, 2010
O presente artigo tem como objectivo sintetizar estudos sobre, incidência, causas e consequências de acidentes rodoviários; aplicabilidade da realidade virtual na reabilitação neurocognitiva de sinistrados; e potencialidades do Second Life para ...
Liliana P. V. Mendes
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A EDUCAÇÃO FINANCEIRA NAS ESCOLAS, APLICADA DE FORMA LÚDICA, ATRAVÉS DE UM JOGO SÉRIO

open access: yesRevista Nova Paideia
O presente artigo apresenta um estudo realizado numa Escola Estadual em Belém do Pará, para discentes do Ensino Médio que objetivou analisar a eficácia de aprendizagem da educação financeira, a partir do uso de um Jogo Sério.
Mauro Coutinho   +1 more
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Revisão sistemática sobre a utilização de jogos sérios na aprendizagem de matemática

open access: yesCQD Revista Eletrônica Paulista de Matemática, 2019
As mudanças que as inovações tecnológicas têm promovido em nossas vidas estão cada vez mais profundas e rápidas. As crianças de hoje são nativos digitais, utilizando videogames, smartphones e computadores, por vezes até antes de sua alfabetização.
Sérgio Luís Tamássia dos Santos   +1 more
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Efeitos da utilização da realidade virtual não imersiva na reabilitação de membro superior de pacientes acometidos por AVC em um hospital público de Porto Alegre

open access: yesClinical and Biomedical Research, 2021
O presente estudo teve por objetivo relatar os efeitos do uso da realidade virtual não imersiva através de um jogo criado para a reabilitação de membro superior pós AVC.
Gabriela Cornely Rocha
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Jogo educativo sobre prevenção e diagnóstico precoce do diabetes mellitus tipo 2 para estudantes [PDF]

open access: yesRevista Brasileira de Educação Médica
RESUMO Introdução: O diabetes mellitus tipo 2 (DM2) é uma emergência global de saúde em rápido crescimento. De acordo com a Federação Internacional de Diabetes (IDF), a doença afetou 10,5% da população adulta mundial em 2021, com uma estimativa de ...
Áchelles Monise Batista da Silva   +7 more
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Editorial

open access: yesDATJournal, 2017
Talvez poucas áreas apresentem de maneira tão intrínseca quanto desafiadora as interfaces entre Design, Arte e Tecnologia como os games. Neste sentido, a produção acadêmica demonstra, hoje, acompanhar o vigor, a diversidade e a maturidade que o ...
Sérgio Nesteriuk   +2 more
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AVALIAÇÃO DA USABILIDADE DE ÍCONES DE APLICATIVO DE DISPOSITIVO MÓVEL UTILIZADO COMO APOIO EDUCACIONAL PARA CRIANÇAS NA IDADE PRÉ-ESCOLAR

open access: yesAção Ergonômica, 2016
Ícones utilizados em aplicativos de jogos educativos infantis para dispositivos móveis apresentam sérios problemas de usabilidade que induzem as crianças a erros e levam à desmotivação.
Fernanda Mendes de Vuono Santos   +1 more
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O Gatinho Alquimista: desenvolvendo um jogo sério para uma aventura didática

open access: yesCadernos Cajuína
O ensino de química no cenário brasileiro enfrenta desafios significativos, caracterizado muitas vezes por uma abordagem abstrata, descontextualizada e baseada na memorização, o que resulta no desinteresse e no distanciamento dos estudantes em relação à
Diuly Tófolo   +2 more
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AVALIAÇÃO DA USABILIDADE DE ÍCONES DE APLICATIVO DE DISPOSITIVO MÓVEL UTILIZADO COMO APOIO EDUCACIONAL PARA CRIANÇAS NA IDADE PRÉ-ESCOLAR

open access: yesAção Ergonômica, 2015
Ícones utilizados em aplicativos de jogos educativos infantis para dispositivos móveis apresentam sérios problemas de usabilidade que induzem as crianças a erros e levam à desmotivação.
Fernanda Mendes de Vuono Santos   +1 more
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