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Os dispositivos móveis possibilitam que a aprendizagem possa ocorrer a qualquer hora e em qualquer lugar, tornando o mobile learning uma realidade. Saber rentabilizar os dispositivos móveis dos alunos na sala de aula é um requisito imprescindível na ...
Ana Amélia Amorim Carvalho
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O presente artigo tem como objectivo sintetizar estudos sobre, incidência, causas e consequências de acidentes rodoviários; aplicabilidade da realidade virtual na reabilitação neurocognitiva de sinistrados; e potencialidades do Second Life para ...
Liliana P. V. Mendes
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A EDUCAÇÃO FINANCEIRA NAS ESCOLAS, APLICADA DE FORMA LÚDICA, ATRAVÉS DE UM JOGO SÉRIO
O presente artigo apresenta um estudo realizado numa Escola Estadual em Belém do Pará, para discentes do Ensino Médio que objetivou analisar a eficácia de aprendizagem da educação financeira, a partir do uso de um Jogo Sério.
Mauro Coutinho +1 more
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Revisão sistemática sobre a utilização de jogos sérios na aprendizagem de matemática
As mudanças que as inovações tecnológicas têm promovido em nossas vidas estão cada vez mais profundas e rápidas. As crianças de hoje são nativos digitais, utilizando videogames, smartphones e computadores, por vezes até antes de sua alfabetização.
Sérgio Luís Tamássia dos Santos +1 more
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O presente estudo teve por objetivo relatar os efeitos do uso da realidade virtual não imersiva através de um jogo criado para a reabilitação de membro superior pós AVC.
Gabriela Cornely Rocha
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Jogo educativo sobre prevenção e diagnóstico precoce do diabetes mellitus tipo 2 para estudantes [PDF]
RESUMO Introdução: O diabetes mellitus tipo 2 (DM2) é uma emergência global de saúde em rápido crescimento. De acordo com a Federação Internacional de Diabetes (IDF), a doença afetou 10,5% da população adulta mundial em 2021, com uma estimativa de ...
Áchelles Monise Batista da Silva +7 more
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Talvez poucas áreas apresentem de maneira tão intrínseca quanto desafiadora as interfaces entre Design, Arte e Tecnologia como os games. Neste sentido, a produção acadêmica demonstra, hoje, acompanhar o vigor, a diversidade e a maturidade que o ...
Sérgio Nesteriuk +2 more
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Ícones utilizados em aplicativos de jogos educativos infantis para dispositivos móveis apresentam sérios problemas de usabilidade que induzem as crianças a erros e levam à desmotivação.
Fernanda Mendes de Vuono Santos +1 more
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O Gatinho Alquimista: desenvolvendo um jogo sério para uma aventura didática
O ensino de química no cenário brasileiro enfrenta desafios significativos, caracterizado muitas vezes por uma abordagem abstrata, descontextualizada e baseada na memorização, o que resulta no desinteresse e no distanciamento dos estudantes em relação à
Diuly Tófolo +2 more
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Ícones utilizados em aplicativos de jogos educativos infantis para dispositivos móveis apresentam sérios problemas de usabilidade que induzem as crianças a erros e levam à desmotivação.
Fernanda Mendes de Vuono Santos +1 more
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