À quoi pensent les archives de la jouabilité?
Videogame has the particularity to involve not exclusively creators, but also and especially players, sometimes grouped in rigorously organized communities over the Internet.
Hugo Montembeault, Simon Dor
doaj
Un escenario pedagógico lúdico para el desarrollo de competencias plurilingues e interculturales [PDF]
I Congresso Internacional América Latina e Interculturalidade: América Latina e Caribe: cenários linguístico-culturais contemporâneos, 07, 08 e 09 de novembro de 2013 - UNILAEl plurilingüismo y la interculturalidad son temáticas de investigación actuales
Chazot, Delphine
core
Les bifurcations du récit interactif: continuité ou rupture? [PDF]
Ainsi que l'affirmaient les premiers narratologues, le récit est une forme qui transcende les médias et si l'on peut reconnaître ses « avatars » jusque dans les jeux de rôle et les jeux vidéo, alors la confrontation entre narratologie et ludologie ...
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Les " serious games " : un outil d'éducation au développement durable ?. [PDF]
De nombreux " serious game " ou " jeux sérieux " se développent sur la thématique du développement durable ou de l'environnement. Ils cherchent à développer chez le joueur, des compétences, des comportements, des connaissances et des valeurs.
Genevois, Sylvain +1 more
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Éléments de conception de jeux vidéo qui favorisent l’intérêt des joueurs [PDF]
Com base num estudo realizado com alunos do 2º ciclo do ensino básico (CEB) ao ensino superior, apresentamos os principais elementos do design de videojogos que levam os jovens a jogar jogos digitais. A constante procura por nova informação nas pessoas
Araújo, Inês +2 more
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Rapport Final Programme Modélisation et Scénarios de la Biodiversité - ClimFabiam: Climate change and Floodplain lake biodiversity in the Amazon Basin: how to the ecological and economic sustainability [PDF]
Hot-spots de biodiversité, les plaines d'inondation amazoniennes comptent parmi les écosystèmes les plus riches et productifs au monde. La vie des organismes et des sociétés humaines y est rythmée par les cycles d'inondation.
Bommel, Pierre +2 more
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Compte-rendu atelier n°6 : «Peut-on évaluer un serious game ? » [PDF]
Compte-rendu de l\u27atelier intitulé "Peut-on évaluer un serious game ?
Kasbi, Yasmine, Robert, Thierry
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: “Space invaders”: playing at videogames at home [PDF]
International audienceVideogames are today a major cultural practice, present in many parts of the society. Nevertheless, we still lack precise studies on how they take place in the everyday life.
Ter Minassian, Hovig
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L'EXPÉRIENCE DU NET ART CADRES D'UNE RECEPTION NEGOCIÉE Une sociologie de l'usage des TIC
Cet article propose de qualifier les rites et rythmes inhérents à la « mise en œuvre » de l'art avec Internet. L'objectif est de saisir la variété des opérations mobilisées pour la configuration et circulation de ces œuvres entre l'artiste et des ...
Fourmentraux, Jean-Paul
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Étude sur l'apport des jeux sérieux pour la formation à distance au Canada francophone [PDF]
Comprend des références ...
Loisier, Jean +1 more
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