Results 41 to 50 of about 83,717 (129)

La emulación es la forma de adulación más sincera: Videojuegos retro, distribución de ROM y derechos de autor [PDF]

open access: yes, 2012
Internet ha permès als creadors de jocs amateurs col·laborar en projectes independentment de la seva situació geogràfica. L'èxit de productes com Minecraft, i fins i tot CounterStrike, demostra que els desenvolupadors ...
Farrand, Benjamin
core  

The effect of context change on simple acquisition disappears with increased training

open access: yesPsicológica, 2010
El objetivo de este experimento fue valorar el impacto que tiene la experiencia con una tarea en la especificidad contextual del aprendizaje. Los participantes realizaron una tarea instrumental en un juego de ordenador en el que se realizaban distintas ...
Juan M. Rosas   +2 more
doaj  

Tecnología informática aplicada en la intervención psicoeducativa en niños diagnosticados de cáncer [PDF]

open access: yes, 2001
Reflexionamos sobre algunos aspectos de la investigación que, bajo el título de “Intervención psicoeducativa en niños diagnosticados de cáncer”, estamos realizando con la financiación de la Conselleria de Cultura y Educación de la Generalidad Valenciana (
Fortes del Valle, M. Carmen   +3 more
core  

Un instrumento para evaluar el uso y las actitudes hacia los videojuegos [PDF]

open access: yes, 2003
En el presente trabajo presentamos un cuestionario elaborado para conocer la opinión de diferentes grupos de sujetos sobre el uso y las actitudes que se tienen ante los videojuegos.
Alfageme González, María Begoña   +1 more
core  

La Estadística, más práctica y divertida cada día.

open access: yesRect@, 2001
Uno de los problemas más graves que encuentran los alumnos de los primeros cursos de las licenciaturas de Economía y Administración y Dirección de Empresas consiste en que no logran enfrentarse con confianza a las asignaturas cuantitativas ...
Rienda, J. J.   +5 more
doaj  

Tres estrategias diferentes en el uso de Internet en la enseñaza de personas adultas : experiencia en el aula [PDF]

open access: yes, 2007
En este artículo quiero compartir las estrategias que he empleado en tres experiencias concretas en la utilización de material disponible en Internet en el aula.
Batlle Moreso, Mercè
core   +1 more source

Jogos eletrônicos e juízo moral: um estudo com adolescentes do ensino médio

open access: yesPsicologia, 2012
Este estudio tiene como objetivo investigar la influencia de las experiencias en mundos virtuales como resultado de la interacción con los juegos de ordenador tiene la responsabilidad de la competencia de lo juicio moral de los indivíduos.
Daniela Karine Ramos
doaj  

La competencia digital en edades tempranas: una experiencia educativa con Makey Makey [PDF]

open access: yes, 2017
Treball final de Grau en Mestre o Mestra d'Educació Infantil. Codi: MI1040. Curs acadèmic 2016-2017Actualmente, vivimos en una sociedad en la que la informática y los medios audiovisuales de comunicación son muy influyentes.
Vivo Vicent, Cristina
core  

Localización de videojuegos [PDF]

open access: yes, 2002
La localización de videojuegos y la traducción de la documentación adjunta es un segmento del mercado muy innovador con muchas posibilidades para el traductor profesional.
Scholand, Michael
core   +1 more source

¿Los alumnos quieren aprender con videojuegos? : Lo que opinan sus usuarios del potencial educativo de este medio [PDF]

open access: yes, 2016
Los videojuegos han revelado su capacidad interactiva y su proximidad a los públicos juveniles. De ahí que se hayan convertido en una herramienta metodológica válida para vehicular contenidos docentes y muy valorada por expertos y educadores. Ahora bien,
Chicharro Merayo, Mar   +2 more
core   +5 more sources

Home - About - Disclaimer - Privacy