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Alternate reality games for civic education: Storytelling, game design and game discourses [PDF]

open access: yes, 2016
Los juegos de realidad alternativa, “Alternate Reality Games” (ARG), son considerados una forma de narrativa transmedia y han sido explorados en ambientes educativos dadas sus características lúdicas, narrativas, participativas e interactivas.
Lugo Rodríguez, Nohemí   +1 more
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El juego como metodología para el aprendizaje cooperativo de las ventas [PDF]

open access: yes, 2018
[Resumen] El juego promueve el desarrollo general de la persona, ya que permite ensayar reglas y limitaciones que después podrá extrapolar a situaciones reales con cierta garantía de éxito.
Estrada Guillén, Marta   +2 more
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Juegos serios para la indagación de competencias tecnológicas que puedan integrarse en la práctica pedagógica del profesorado. Una propuesta de aplicación en la Sede del Atlántico de la Universidad de Costa Rica (UCR)

open access: yesRevista Iberoamericana de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología, 2019
El uso de las TIC en los procesos formativos es de importancia y representa un gran desafío en educación, porque demanda nuevas estrategias a incorporar en los procesos de enseñar y un cambio en los roles en las personas que intervienen en esos procesos.
Juan Carlos Sandi Delgado
doaj   +1 more source

Gamificación y aprendizaje adaptativo para el desarrollo de competencias: El caso de la asignatura Algoritmos y Estructuras de Datos

open access: yesRevista Iberoamericana de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología, 2021
Varios son los disparadores que motivaron la realización de esta tesis. Por un lado, la seguridad de que con la aplicación de las herramientas tecno-pedagógicas aprendidas durante el cursado de la maestría se mejoraría la práctica docente; por otro, que ...
Luis Alberto Hünicken
doaj   +1 more source

El juego desde los jugadores. Huellas en Huizinga y Caillois [PDF]

open access: yes, 2016
Tant al joc com a la cultura els és possible d’evolucionar tant cap a la serietat i la funcionalitat absolutes (això és el que ha estudiat Caillois i han seguit Elías i Dunning) com cap a la gratuïtat més sentida, cap a la creació d’un nou sentit per a ...
Rivero, Ivana
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Los juegos serios en el entrenamiento y la rehabilitación cognitiva

open access: yesRevista Cubana de Informática Médica, 2019
El uso de programas de entrenamiento y rehabilitación cognitiva asistido por computadora facilita abordar dificultades del funcionamiento cognitivo con precisión y consistencia.
José Antonio Leyva Regalón   +1 more
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Metaanálisis sobre experiencias didácticas gamificadas en Educación Física

open access: yesRevista Complutense de Educación, 2023
El metaanálisis permite conocer cómo se ha abordado la gamificación a través de diferentes propuestas didácticas de educación física desde el 2015 hasta el 2021.
Joel Manuel Prieto Andreu
doaj   +1 more source

SLR - Análisis del Aprendizaje Basado en Juegos Serios en las Prácticas de los Estudios de Ingeniería [PDF]

open access: yes, 2015
Este trabajo se trata de un Análisis Sistemático de la Literatura del uso de los juegos serios en los estudios de ingeniería.15 ...
Huerta Gómez de Merodio, Milagros
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Desnacionalización, Regímenes Visuales y Resistencia: Gitanos Americanos en Ciudad de México

open access: yesCultural Anthropology, Volume 39, Issue 2, Page 171-193, May 2024.
RESUMEN La idea de que el carácter de los roma es exterior al flujo de la dinámica de los procesos históricos es un organicismo alienante en México y América Latina, pues los regímenes visuales han reproducido estereotipos culturales y raciales excluyentes sobre ellos.
DAVID LAGUNAS
wiley   +1 more source

Desafíos de las tecnologías emergentes y la alfabetización digital [PDF]

open access: yes, 2014
En esta línea de investigación se busca mejorar la calidad de la educación y la formación docente para la enseñanza de las ciencias. Para ello se continúa estudiando las posibilidades de las tecnologías informáticas para definir metodologías de enseñanza
Abásolo, María José   +5 more
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