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El uso de juegos digitales en las clases de Matemática: Una revisión sistemática de la literatura
Este artículo presenta los principales hallazgos de una revisión sistemática de la literatura sobre la inclusión de juegos digitales en propuestas de enseñanza del área de Matemática.
María Cristina Kanobel +2 more
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Utilización de videojuegos en la industria y en la educación
Los videojuegos son productos digitales que se vienen aplicando en diversos contextos que no son necesariamente lúdicos dado que contienen características que permiten la mejora de diversas habilidades de parte de los videojugadores.
Hernan Quintana-Cruz
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Actividad física con videojuegos serios para adultos mayores
En el contexto de la animación digital y los juegos se encuentran los videojuegos serios para el ejercicio, los cuales pretenden estimular la movilidad del cuerpo entero mediante el uso de ambientes virtuales interactivos con experiencias inmersivas que ...
Leonor Mariana Duque-Fernández +4 more
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Interacción lúdica: hacia la educación en medios. Revisión sistemática de literatura científica
Internet es un espacio de aprendizaje que fomenta nuevas prácticas educativas en las cuales el uso de los medios de comunicación se vuelve una forma de alfabetización. Los alumnos del siglo XXI han crecido con Internet, con nuevos medios y con juegos, lo
Angel Torres-Toukoumidis +2 more
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Demostración del impacto de juegos serios en pensamiento sistémico [PDF]
El proyecto de grado “Demostración del impacto de juegos serios en pensamiento sistémico” lleva a cabo un modelo basado en la estructura de casos de estudio, en donde, por medio del cumplimiento satisfactorio de ciertas fases, se busca comprender y ...
Guarín Rojas, Sebastián +1 more
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El uso de las TIC en los procesos formativos es de importancia y representa un gran desafío en educación, porque demanda nuevas estrategias a incorporar en los procesos de enseñar y un cambio en los roles en las personas que intervienen en esos procesos.
Juan Carlos Sandi Delgado
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Los juegos serios en el entrenamiento y la rehabilitación cognitiva
El uso de programas de entrenamiento y rehabilitación cognitiva asistido por computadora facilita abordar dificultades del funcionamiento cognitivo con precisión y consistencia.
José Antonio Leyva Regalón +1 more
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Modelado conceptual de juegos serios: revisión sistemática de la literatura [PDF]
Los Juegos Serios (Serious Games o SG) son todos aquellos cuyo objetivo no es, únicamente, promover un mero entretenimiento, sino también estimular el aprendizaje o la adquisición de un conocimiento o habilidad.
Panizzi, Marisa Daniela +5 more
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Varios son los disparadores que motivaron la realización de esta tesis. Por un lado, la seguridad de que con la aplicación de las herramientas tecno-pedagógicas aprendidas durante el cursado de la maestría se mejoraría la práctica docente; por otro, que ...
Luis Alberto Hünicken
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Desnacionalización, Regímenes Visuales y Resistencia: Gitanos Americanos en Ciudad de México
RESUMEN La idea de que el carácter de los roma es exterior al flujo de la dinámica de los procesos históricos es un organicismo alienante en México y América Latina, pues los regímenes visuales han reproducido estereotipos culturales y raciales excluyentes sobre ellos.
DAVID LAGUNAS
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