Objetos de Aprendizaje para la cátedra de Proyecto I
Proyecto I es una asignatura de la carrera de Ingeniería Civil que trata sobre el desarrollo de proyecto edilicio, componentes y detalles constructivos y diseño de instalaciones.
Zulema Beatriz Rosanigo +2 more
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EL USO DE ENTORNOS VIRTUALES DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE COMO CONTRIBUCIÓN A LA CALIDAD EDUCATIVA. APROXIMACIÓN A LAS PERCEPCIONES DE DOCENTES Y ESTUDIANTES DE LAS FACULTADES DE CIENCIAS ECONÓMICAS [PDF]
El uso de TIC en Instituciones de Educación Superior es un tema instalado en los debates acerca de la enseñanza universitaria en el mundo y en particular, en nuestro país.
Nóbile, Cecilia Inés
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Diseño de un objeto virtual de aprendizaje para mejorar la enseñanza aprendizaje del tema de reacciones químicas [PDF]
En esta investigación se propone el diseño de un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA) que facilite la enseñanza y apropiación de las clases de reacciones químicas, a través del reconocimiento y aplicación de conceptos tales como propiedades, cambios de la
Sarmiento Navarrete, Heidi Milenia
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LABORATORIO VIRTUAL PARA EL DISEÑO DE RADIO ENLACES EN UN AMBIENTE GRID
Es un prototipo de Laboratorio Virtual (Virtual Laboratory, LV) que presenta un modelo tridimensional de un sector de la ciudad de Bogotá (la zona entre las sedes de la Universidad Distrital). El usuario interactúa en este laboratorio ubicando antenas de
Luz Hermencia Santamaría Granados +1 more
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Learning of the central tendency measures through the tool eXeLearning
A descriptive and cross-sectional study of 24 students from the health statistics specialty, belonging to the Nursing-technology Faculty in Santiago de Cuba was carried out from December, 2016 to March, 2017, in order to determine the feasibility of ...
Valia Dalgis Cordoví Hernández +4 more
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Entorno de aprendizaje virtual para apoyar el aprendizaje de programación orientado a objetos
La programación orientada a objetos es uno de los paradigmas básicos de programación que se enseñan en los cursos de introducción a la programación en ingeniería. Exige estrategias de aprendizaje que apoyen la comprensión de su concepto y la implementación de las mismas en programas informáticos.
Angarita, Adriana M. +2 more
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Implementación de un objeto virtual de aprendizaje en la formación de estudiantes de Odontología [PDF]
La realización de este trabajo obedece a la necesidad de mejorar las herramientas didácticas de la asignatura Endodoncia del programa de pregrado de Odontología de la Universidad Nacional de Colombia, integrando las tecnologías de la información y la ...
Jordan Mariño, Freddy
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DISEÑO DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE SOPORTANDO EN ENFOQUE SERIOUS GAME PARA EL RETORNO EFICIENTE DE NEUMÁTICOS FUERA DE USO PARA EMPRESA DE TRANSPORTE DE CARGA TERRESTRE EN LA CIUDAD DE BOGOTÁ [PDF]
El presente artículo muestra el avance del proyecto que busca desarrollar un objeto virtual de aprendizaje basado en el enfoque de serious game paraun modelo de gestión de logística inversa de llantas usadas en la ciudad de Bogotá.
Salgado Cadavid, Gonzalo Augusto Felipe +2 more
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Construcción de objetos virtuales de aprendizaje aplicando ingeniería de software
RESUMEN En este artículo se presenta una experiencia de la Universidad Técnica de Ambato, Ecuador, en el uso de la metodología de ingeniería de software para desarrollar objetos de aprendizaje (ISDOA) en la creación de Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA), a través del desarrollo de un proyecto en el cual se creó un primer OVA para ser utilizado en ...
Elsa P. Urrutia +3 more
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Colección básica SENA para aprendizaje de cocina: segunda parte. Unidades 8 a 15
El documento compila las unidades 8 a 15 de la serie “Colección básica SENA para aprendizaje de cocina” en las que se describen métodos de preparación de raíces, tubérculos, salmueras, marinadas, salsa y bases frías, así como servicios de desayuno, té ...
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