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OBJETOS DIGITAIS DE APRENDÊNCIA ENQUANTO GÊNERO DO DISCURSO

open access: yesTrama, 2019
A Tecnologia de Comunicação Digital vem se inserindo de forma crescente no cotidiano escolar, com isso, surge a necessidade de discutir sobre os materiais didáticos digitais que estão sendo elaborados, selecionados e apresentados aos estudantes, chamados neste trabalho de Objetos Digitais de Aprendência.
openaire   +2 more sources

O Repositório : imagem de marca e objeto de aprendizagem em meio digital [PDF]

open access: yes, 2013
Esta publicação reúne os resumos das comunicações apresentadas na III Conferência do IPCB sobre Livre Acesso ao Conhecimento “As doutrinas expressas em cada um dos resumos são da inteira responsabilidade dos autores e encontram-se ao abrigo da licença ...
Martins, Ernesto Candeias
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Reflexões sobre os jogos digitais sob a perspectiva da sociologia da infância

open access: yesETD: Educação Temática Digital, 2019
Os jogos digitais são objetos relativamente novos na história das infâncias, e podem ser compreendidos através de diversos olhares. Neste artigo levantamos quatro reflexões sobre os jogos digitais e crianças a partir de uma visão alinhada com a ...
Rafael Marques de Albuquerque   +1 more
doaj   +1 more source

Objetos educacionais 3D para formação na educação superior a distância [PDF]

open access: yes, 2013
Os objetos educacionais digitais (OED) podem agregar uma diversidade de modos de interação e simulação por meio de diferentes sentidos e elementos (sons, áudios, textos, hipertexto, animação, vídeos, visual, imagens, toques).
Hirata, Ariel Tadami Siena   +3 more
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Objetos de aprendizagem para o ensino de matemática: reflexôes [PDF]

open access: yes, 2013
As inovações tecnológicas têm causado mudanças em todos os segmentos da sociedade, inclusive na educação. A escola, professores e alunos estão inseridos em um novo contexto onde as tecnologias se fazem presentes e devem ser utilizadas como instrumentos ...
Barbosa, Gisele   +2 more
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Wasteland Beautiful : o estatuto ontológico da imagem nos mundos tridimensionais dos games [PDF]

open access: yes, 2013
The paper presents the concept of the digital image in games as the result of an artistic process, digital and personified in the figure of the craftsman, which focuses its activity on a make-believe.
,   +5 more
core   +3 more sources

Web semântica e repositórios digitais educacionais na área de saúde: uma modelagem com foco no objetivo de aprendizagem para refinar resultados de busca

open access: yesRevista Ibero-Americana de Ciência da Informação, 2016
Apresenta modelagem baseada em Web Semântica para repositórios digitais educacionais na área de saúde, que disponibilizam objetos de aprendizagem com aspectos educacionais descritos em formulários de metadados.
Fernanda de Souza Monteiro
doaj  

Safira: sistema de análise de fibras e raízes. [PDF]

open access: yes, 2011
bitstream/CNPDIA-2009-09/12004/1/BPD24_2008 ...
JORGE, L. A. de C.   +1 more
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Planilha eletrônica para o cálculo da reflectância em imagens TM e ETM+ LANDSAT. [PDF]

open access: yes, 2015
A reflectância de culturas agrícolas e de outros alvos da superfície terrestre é um parâmetro intrínseco dos objetos sensoriados e, assim, em muitas situações, deve ser utilizada em lugar dos valores de níveis de cinza normalmente encontrados nas imagens
EPIPHANIO, J. C. N.   +3 more
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Os Objetos Digitais de Aprendizagem aplicados no Ensino da Matemática

open access: yesAnais da Escola Potiguar de Computação e suas Aplicações (EPOCA 2018), 2018
Este artigo tem por objetivo contextualizar o papel das tecnologias e suas aplicações em sala com o ensino da matemática e seus desafios, e aplicar intervenções em uma escola no interior do estado do Rio Grande do Norte, utilizando Objetos Digitais de Aprendizagem (ODA).
Maria Da Conceição Jales Cavalcante   +1 more
openaire   +2 more sources

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