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LA PLATAFORMA MOODLE EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE DE LOS ESTUDIANTES DE PRIMER AÑO DE LENGUAS EXTRANJERAS INGLÉS DE LA UNIVERSIDAD DE HOLGUIN

open access: yesTecnología Educativa, 2021
Frente a los desafíos de la nueva universidad, con la introducción de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), y las crecientes y diversas necesidades de formación en la educación superior se requiere que la misma asuma estrategias ...
Dania Cervantes Mora   +3 more
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Gamificación como estrategia para asistir la actividad en equipo: Un estudio secundario

open access: yesReCIBE
La gamificación ha sido utilizada en el contexto educativo como una propuesta de intervención pedagógica para aumentar la motivación, la participación, el compromiso y mejorar el aprendizaje de los estudiantes. El objetivo de esta revisión es recopilar,
Gabriela Francisca Solís Magaña   +2 more
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Experiencia en el uso de una plataforma digital para el ejercicio de la comprensión lectora y el vocabulario: percepción de estudiantes de primaria

open access: yesInvestigaciones Sobre Lectura, 2020
Este estudio explora la experiencia de uso de una plataforma digital para ejercitar comprensión lectora y vocabulario según las percepciones de alumnos de enseñanza básica.
Camila Ignacia Roth Soracco   +2 more
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Competències mediàtiques a l’IES Dr. Balmis d’Alacant

open access: yesÍtaca, 2013
La introducció de les TIC en l’ensenyament (les TAC) planteja molts interrogants entre els membres de la comunitat educativa, especialment entre el professorat.
Josep Manuel Escolano i López
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Teams como plataforma educativa en pandemia: retos y propuestas

open access: yesCIENCIAMATRIA, 2021
La Pandemia del Covid-19 provocó que el Ecuador tomara como medida de seguridad el aislamiento social, ocasionando que la educación migrara su modalidad de lo presencial a lo virtual, representando un gran reto para los docentes por su poca experiencia en el manejo de plataformas virtuales. Así, el objetivo de la actual investigación es analizar de qué
Cristián Andrés Erazo-Álvarez   +1 more
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Pensamiento Computacional para la resolución de problemas complejos: ODS 7 Energía asequible y no contaminante

open access: yesRED. Revista de Educación a Distancia
En este estudio se investiga la autovaloración de las habilidades de pensamiento computacional, así como los conocimientos adquiridos por estudiantes universitarios de México y Guatemala después de haber participado en una experiencia formativa ...
Carlos Enrique George Reyes   +3 more
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Directrices, legislación y promoción de bibliotecas escolares en Andalucía

open access: yesRevista de Estudios Andaluces, 2011
En este artículo se describen las principales directrices y legislación sobre biblioteca escolar vigentes en Andalucía y que han servido como punto de partida para promover estas bibliotecas en la comunidad andaluza.
Raúl Cremades García   +1 more
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Plataformas digitales en la universidad: performatividad e identidades educativas

open access: yesCiencia, Docencia y Tecnología, 2023
En la presente comunicación reflexionamos sobre los efectos de la incorporación de las plataformas digitales en la educación universitaria revisando las opciones políticas y tecnológicas que presuponen y la performatividad que conllevan en la construcción de identidades educativas. Las plataformas estarían modificando los modos de producir conocimiento
Esteves, Edurne María   +1 more
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Fomentar el conocimiento de plataformas educativas: Socrative

open access: yes, 2015
Hoy en día existe una gran variedad de Tecnología de la Información y de la Comunicación (TIC) las cuales son de suma importancia en la actualidad, ya que nos permiten aprovechar las nuevas posibilidades didácticas que ofrece este tipo de tecnología.
Guerrero Fernández, Yarinahi Citlali   +1 more
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Educaplay, plataforma de contenidos audiovisuales del gobierno de la provincia de Corrientes

open access: yesNodos y Nudos
El presente artículo presenta un análisis de caso realizado en el marco del trabajo final de la carrera de Especialización en Tecnología Educativa (UBA) y se centra en Educaplay, una plataforma de contenidos audiovisuales utilizada, en esta oportunidad ...
Guadalupe Leiva
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