Results 41 to 50 of about 536,079 (224)
Introducción: En la actualidad, hay toda una perspectiva de aceptación o rechazo del uso de la Inteligencia Artificial (IA) en la educación. De ahí, surge el planteamiento de integrar la IA en plataformas educativas virtuales.
Luz María Hernández Cruz
semanticscholar +1 more source
Educación física semipresencial y plataformas educativas.
Aporta autorización de la editorial.
Gil-Espinosa, Francisco Javier +2 more
openaire +2 more sources
Frente a los desafíos de la nueva universidad, con la introducción de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), y las crecientes y diversas necesidades de formación en la educación superior se requiere que la misma asuma estrategias ...
Dania Cervantes Mora +3 more
doaj +2 more sources
Gamificación como estrategia para asistir la actividad en equipo: Un estudio secundario
La gamificación ha sido utilizada en el contexto educativo como una propuesta de intervención pedagógica para aumentar la motivación, la participación, el compromiso y mejorar el aprendizaje de los estudiantes. El objetivo de esta revisión es recopilar,
Gabriela Francisca Solís Magaña +2 more
doaj +1 more source
Gamificacion in education and active methodologies at Higher education [PDF]
In recent years, there has been an increasing interest in applying Gamification in Education, which can be defined as the application of game design elements to learning activities.
Bentabol-Manzanares, Maria Amparo +8 more
core
Good practices, innovation or scientific research in education? A conceptual reflection [PDF]
In this work a conceptual delimitation of "good teaching practices", "educational innovation" and "educational research" is proposed, based on both the experimental design and the quality of the evidence provided by these ...
Hernández Fernández, Antonio
core
Esta investigación se centra en observar, describir y evaluar los contenidos sobre ciencia que están siendo retransmitidos en TikTok. Además, se lleva a cabo un estudio de percepciones para conocer las opiniones de los integrantes de esta comunidad por ...
Juan-Pablo Micaletto-Belda +2 more
semanticscholar +1 more source
Plataforma educativa amb nano jetbots
El objetivo de este TFG es hacer la clasificación de señales de tráfico, un objeto y agujeros, añadiendo un nuevo módulo a la plataforma educativa ya existente por los alumnos de la ESO, con nano Jetbot y JupyterNotebook Una vez hecho este módulo y junto con el módulo 5 realizado por otro compañero, se ha hecho un sexto módulo que es la unión de los ...
Navarro Ballesteros, Raquel +1 more
openaire +1 more source
Disseny i desenvolupament d'una plataforma robòtica educativa
La finalitat del projecte, com el nom indica, tracta de dissenyar i desenvolupar una plataforma robòtica educativa, que pugui ser controlada des d'un entorn amigable i accessible des del major nombre de situacions possible, evitant en la mesura del que sigui possible, dependre d'un sistema operatiu concret. Així mateix es busca desenvolupar un projecte
Castillo Castells, Domènec +2 more
openaire +3 more sources
Este estudio explora la experiencia de uso de una plataforma digital para ejercitar comprensión lectora y vocabulario según las percepciones de alumnos de enseñanza básica.
Camila Ignacia Roth Soracco +2 more
doaj +1 more source

