Results 21 to 30 of about 273 (73)
ADD-ON BLENDER FOR PROCEDURAL BUILDING GENERATION [PDF]
Ovaj rad daje uvod u pisanje proširenja za programski paket Blender koristeći programski jezik Python. Opisuje osnovne operatore za manipulaciju podataka unutar Blendera, kreiranje, kopiranje i brisanje objekata, te daje pregled i primjere korištenja ...
Šimić, Luka
core
Procedural tree mesh building [PDF]
Procedural generation of objects can be used to build polygonal meshes of objects much faster than with modelling tools. This is particularly true for objects that should look diverse, yet share some common characteristics.
Plesničar, Jani
core +3 more sources
2D RPG game with procedurally generated levels in Unity [PDF]
Tema ovog diplomskog rada je izrada „2D RPG igre sa proceduralno generiranim razinama“. Za izradu igre je korišten Unity game engine, program za uređivanje slika Paint.NET i program za kreiranje 2D razina Tiled Map Editor.
Umiljanović, Matej
core
Datamining as a Method for Knowledge Management [PDF]
Ovaj rad sastojao se od teoretskog i praktičnog dijela. U teoretskom dijelu opisao sam i objasnio sve vezano uz upravljanje znanjem i rudarenje podataka te potkrijepio sam primjerima iz stvarnog života.
Grbavac, Vedran
core +3 more sources
Creating 3D computer game in the Unity Development Platform [PDF]
Zadatak završnog rada je bio napraviti 3D video igru u Unity pokretaču video igrica koja će se moći igrati na Android mobilnim ureĎajima. Glavna značajka video igre je ta što se nivo proceduralno generira pomoću informacija dobivenih iz obraĎenih ...
Arlović, Matej
core
Adaptive system for learning SQL language [PDF]
Nowadays one can identify SQL proficiency as a key competence of any software developer. Broad knowledge of writing correct and efficient SQL queries is not only desired but also required.
Matek, Tadej
core
Generating light adapted trees using genetic algorithms [PDF]
As a part of this bachelor's theses a web application for automatic generation of light adapted trees was made. Genetic algorithms are used to adapt the trees towards the light source.
Lozej, Juš
core
U ovom diplomskom radu je opisan, i na primjerima prikazan, cjelokupan proces 3D dizajna. Prikazane su osnove modeliranja i područja korištenja 3D modela.
Novak Stanko, Ema
core
Use of deep learning in kitchen appliances to aid food preparation [PDF]
Rapid development of embedded systems in recent years allows us to integrate powerful processing units in most electronic devices. Food preparation is one such field, where technology can ease everyday chores, and help us achieve better results.
Novak, Marko
core +3 more sources
Development of 3D Ecodrome educational game in Unity [PDF]
U ovom radu opisana je izrada 3D edukativne igre Ecodrome namijenjene djeci osnovnoškolskog uzrasta. Igra se sastoji od dva djela od kojih jedan predstavlja fazu učenja s tri razine, dok drugi predstavlja fazu provjere usvojenog znanja. Cilj prvog djela
Ilić, Anton
core

