Results 31 to 40 of about 310 (150)
Abstract This paper explores selective aspects of the historical processes of organization of the kichwa peasantry in the Andes of Ecuador. Based on the analysis of two representative cases of confrontation between peasants and landowners over access to land in the province of Chimborazo, it discusses the relevance of the concept of “gamonalismo” as ...
Víctor Bretón
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La integración de las tecnologías de Realidad Extendida (XR) que abarcan la Realidad Virtual (VR), la Realidad Aumentada (AR) y la Realidad Mixta (MR) en la educación superior posee un potencial significativo para transformar la pedagogía.
Raúl Herrera-Acuña +1 more
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Objetivo. Este artículo analiza las experiencias de innovación universitaria con tecnologías inmersivas (realidad aumentada, RA) de diversas titulaciones de la Universidad Pablo de Olavide de Sevilla (España) y de la Universidad Católica de Santiago de ...
Julio Cabero-Almenara +3 more
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Este estudio tiene como objetivo analizar las ventajas de las tecnologías inmersivas, como la Realidad Aumentada (RA), Realidad Virtual (RV), Realidad Mixta (RM) y contenidos 360°, en la estructuración y desarrollo de material didáctico para la ...
Wilder Julián Arias Hernández
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Incursión de tecnologías emergentes en una escuela pública de negocios de México
En el presente artículo se describen los resultados obtenidos de un estudio exploratorio, descriptivo de alcance transeccional realizado para conocer la realidad del uso, producción e investigación de las tecnologías emergentes MOOC, Gamificación y ...
María Magdalena Madrigal Lozano +3 more
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La realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA) aportan posibilidades narrativas cada vez más presentes en el periodismo, la publicidad y las artes.
Nicolás Grijalba de la Calle
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El avance de la tecnología en los últimos años, con un crecimiento exponencial en los más recientes, ha supuesto una transformación en nuestra relación con el espacio y con la información.
José Luis Rubio Tamayo
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Medieval Victoria-Gasteiz Interaction between virtual and augmented reality in the 16th century
Medieval Vitoria-Gasteiz’s game provides information about the history and lifestyle of this town in the 16th century, which has been rebuilt through procedural software.
Ainhoa Pérez-Valle +4 more
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La realidad mixta (RM) se sitúa entre la realidad aumentada (RA) y la realidad virtual (RV), combinando elementos de ambas para ofrecer una experiencia interactiva más avanzada.
Adrian Nacarino +6 more
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Miradas urbanas del profesorado iberoamericano desde la cultura visual
Nos interesa conocer si hay una mirada propia del profesorado hacia la realidad urbana. Partimos de descripciones tanto verbales como visuales, mediante imágenes y textos. La investigación se ha desarrollado en Santiago de Chile, Valencia, Lima, Medellín,
Ricard Huerta
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