Results 51 to 60 of about 1,622,316 (220)
This study presents the design and implementation of a full-stack IoT ecosystem based on ESP32 microcontrollers and web-based visualization dashboards to support scientific reasoning in first-year engineering students.
Jael Zambrano-Mieles +3 more
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Uso de la Realidad Virtual Inmersiva en la salud del adulto mayor, Revisión sistemática
Introducción: El aumento del número de adultos mayores trae consigo un incremento de la prevalencia de enfermedades crónicas, que en conjunto con el deterioro asociado al envejecimiento conducen a una disminución temprana de las capacidades físicas y ...
Karla Iris Cuevas Martínez +5 more
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Entrenamiento en habilidades directivas basado en el aprendizaje virtual [PDF]
Curso de Especial Interés: Consultoría del Talento HumanoEl objetivo del presente trabajo fue diseñar un programa de entrenamiento en habilidades directivas, basado en la metodología del aprendizaje experiencial, mediante el uso de la herramienta ...
Barbosa-Barreto, Mary Luz +2 more
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El objetivo de esta revisión sistemática es obtener información frente a la implementación de tecnologías disruptivas (TD) como la realidad aumentada (AR), la realidad virtual (VR) y la inteligencia artificial (IA) en educación secundaria. Al aplicar el
Wilson Ferney Lancheros-Bohorquez +1 more
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La relevancia de la presente investigación reside en las posibilidades metodológicas que se derivan para un ámbito tan complejo y fundamental dentro de las ciencias de la salud, como es el soporte vital básico, en general, y la reanimación cardiopulmonar
María Trinidad Pérez Rubio +6 more
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Realidad virtual y realidad aumentada en la educación, una instantánea nacional e internacional
En este artículo se presenta el estado del arte de una investigación de largo alcance cuyo propósito consiste en evaluar una serie de proyectos de realidad aumentada y realidad virtual en términos de efemeralización educativa.
Alejandro Gustavo Piscitelli Altomari
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3DI-DIANA. Interacción 3D y Realidad Virtual [PDF]
El equipo 3DI-DIANA desarrolla su labor de investigación en interacción 3D y experiencia de usuario en Entornos Virtuales (EV) desde 2004. Su trabajo se centra en el estudio de la interacción persona-máquina en el contexto de las técnicas de interacción ...
Reyes-Lecuona, Arcadio
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La realidad virtual y realidad aumentada en la educación
La realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA) están revolucionando la educación global, ofreciendo experiencias inmersivas que trascienden las limitaciones físicas y geográficas. El objetivo de este estudio es analizar el impacto de la RV y RA en
Dora Margarita Paredes Agreda +3 more
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Se analiza la relación que existe entre territorio, paisaje y turismo, sobre la base de que el paisaje es la expresión cultural del territorio, de su carácter, y que, como tal, es un recurso de primer orden para el turismo; un turismo inteligente e ...
F. Fernández García +1 more
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