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OBJETOS DE APRENDIZAGEM PARA ENSINO DE ESTRUTURAS DE DADOS FAZENDO USO DE REALIDADE AUMENTADA: SEDRA

open access: yesColloquium Exactarum, 2018
O uso de Realidade Aumentada possibilita que a aplicação seja projetada no espaço do usuário, permitindo assim, uma maior interação, envolvimento e compreensão por parte do usuário, de forma mais natural, interativa e imersiva.
Murilo Mickio Soares Hara   +1 more
doaj   +2 more sources

ComPassos com histórias : narrativas digitais de caminha [PDF]

open access: yes, 2015
ComPassos com histórias explora o contributo da média-arte locativa para o registo da identidade e das vivências de uma comunidade através da exploração do espaço urbano da Vila de Caminha, geolocalizando narrativas digitais de memórias urbanas e ...
Bidarra, José   +2 more
core   +1 more source

"Colearning" - Collaborative Open Learning through OER and Social Media [PDF]

open access: yes, 2013
This chapter introduces the concept of coLearning as well as discussing how open learning networks can produce, share and reuse OER collaboratively through social media.
Little, Suzanne   +3 more
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JOGOS EM REALIDADE AUMENTADA

open access: yesPrograma de Iniciação Científica - PIC/UniCEUB - Relatórios de Pesquisa, 2018
É possível desenvolver um software em Realidade Aumentada capaz de projetar um vídeo em smartphones a partir do reconhecimento de marcadores? O software a ser desenvolvido é importante para o planejamento e execução de estratégias de marketing? A pesquisa é relevante para confirmar ou refutar estudos na área da Tecnologia da Informação?
Yuri De Freitas Vasconcelos   +1 more
openaire   +2 more sources

A realidade aumentada, a gamification e os dispositivos móveis como estratégias de promoção da literacia digital. Projeto “Livros com Voz” [PDF]

open access: yes, 2014
Na sociedade atual, a capacidade de usar a informação escrita de forma generalizada é essencial, tanto mais verificando-se com crescente acuidade serem o conhecimento e a informação fatoresdeterminantes da integração social.
Bidarra, José   +3 more
core   +1 more source

Filme de animação e realidade aumentada. Desenvolvimento de um recurso de aprendizagem para o 2.º ciclo do ensino básico [PDF]

open access: yes, 2016
This article describes the process concerning the development and implementation of educational audio-visual technical resources. The resources were developed using stop-motion animation technique and deployed over a Technological
Gomes, Cristina   +2 more
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TECNOLOGIA EM SALA DE AULA: A INOVAÇÃO DO ENSINO ATRAVÉS DA APRENDIZAGEM 3D

open access: yesRevista Educação e Cultura Contemporânea, 2014
Resumo O avanço tecnológico vem produzindo transformações em diferentes segmentos da educação auxiliando no planejamento de práticas educativas que atendam às demandas da sociedade contemporânea essencialmente tecnológica. No espaço escolar, a ferramenta
Ana Lucia Gomes
doaj   +1 more source

Realidade virtual e realidade aumentada em bibliotecas

open access: yesBiblionline, 2021
Apresenta aplicações de Realidade Virtual (RV) e Realidade Aumentada (RA) já implantadas, ou em implementação, em bibliotecas e avalia quais destes recursos podem ser aplicados com eficácia, atendendo ao propósito de incremento à pesquisa e educação bem com as suas formas de implementação.
openaire   +1 more source

Primeira armada da Índia: novo conceito de jogo misturando realidades aumentada e virtual, gestos finos e amplos [PDF]

open access: yes, 2015
Comunicação apresentada na SciTecIn15 - Conferência Ciências e Tecnologias da Interação, realizada em Coimbra, de 12-13 de novembro de 2015Apresentamos um conceito de jogo inovador e o seu protótipo inicial, integrando tipos distintos de interação e de ...
Barbosa, Luís   +8 more
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RECURSOS DIGITALES AUTÓNOMOS MEDIANTE REALIDAD AUMENTADA

open access: yesRIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, 2014
Resumen basado en el de la publicación Existen limitaciones a la hora de enseñar conceptos que requieren la manipulación o visualización de objetos que no están al alcance de todos, bien por su naturaleza abstracta, científica o espacial. La realidad aumentada y los dispositivos móviles son herramientas que permiten solventar estas carencias y ofrecen ...
Joaquín Cubillo Arribas   +3 more
openaire   +4 more sources

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