Results 1 to 10 of about 2,885 (98)
La interacció del videojoc a les aules universitàries: educació i història
INTRODUCCIÓ. La docència d’història en els nivells superiors d’educació ha experimentat en els últims anys un canvi important, en el qual ha tingut un paper destacat la irrupció dels videojocs històrics com a element d’oci, ja que s’han transformat en un
Juan Jiménez-Alcázar
doaj +2 more sources
El videojoc com a eina per a l’aprenentatge actiu del català: valoració crítica
La presència de les TIC en l'àmbit educatiu és una realitat que respon a la transformació social motivada pel desenvolupament tecnològic que estem vivint des de fa algunes dècades. Des dels inicis, la comunitat educativa ha provat d'estudiar, analitzar i
Andrea Cuenca Piqueras, C. G. Juan
semanticscholar +3 more sources
Videojocs per tractar trastorns mentals [PDF]
Un videojoc, anomenat Island, dissenyat i desenvolupat per un equip multidisciplinari de clínics, enginyers i programadors, del que forma part l'Hospital Universitari de Bellvitge i en el qual hi col·laboren les professores Roser Granero i Eva Penelo de ...
Fernando Fernández‐Aranda +3 more
openalex +4 more sources
Introducció a la teoria del videojoc [PDF]
Mark J. P. Wolf, Bernard Perron
openalex +2 more sources
El treball consisteix en l’estudi, el disseny, i la creació d’un prototipat d’una consola de videojocs de 8 bits i la programació dels videojocs integrats en la consola, en concret tres de diferents. Els jocs que incorpora la consola són retro, és a dir,
Prat Monell, Josep
openalex +3 more sources
L'objectiu d'aquest article és examinar l'abast jurídic de les facultats d'exclusió i control que atorguen els drets de propietat intel·lectual i, sobretot, el dret de contractes als qui posen a disposició en línia un videojoc o un altre producte d ...
Antoni Rubí Puig
doaj +3 more sources
Games culture and media practices [PDF]
Our aim in this article is to explore the relationship between videogames and other practices related to audiovisual media in everyday life; we are specifically interested in examining how far videogames, as a cultural form that combines audiovisual ...
Alsina González, Pau David +4 more
core +4 more sources
Més enllà de la seva importància com a producte de la indústria de l'entreteniment, el videojoc es constitueix en un producte comunicatiu que com qualsevol altre inclou una important dimensió social.
Jordi Sánchez-Navarro, Daniel Aranda
doaj +1 more source
Hybrid Playground: integració d'eines i estratègies dels videojocs als parcs infantils
Basant-nos en el concepte de ciutat híbrida (entesa com el resultat de la transformació dels actuals models de percepció i vivència de la ciutat a partir de l'efecte de la integració de sistemes tecnològics a l'espai públic), proposem la transformació ...
Clara Boj, Diego Díaz
doaj +1 more source
El videojoc com a marc expressiu. Estètica, regles i mons de referència
L'auge de l'oci electrònic reclama jocs cada vegada més complexos des del punt de vista tècnic i narratiu. El present article parteix d'una concepció del videojoc com a vivència narrativa per estudiar i proposar una tipologia del joc centrada en l ...
Antonio José Planells de la Maza
doaj +1 more source

