Results 1 to 10 of about 2,290 (95)

Desenvolupament d'un videojoc en 3D [PDF]

open access: yes, 2009
La industria de los videojuegos crece exponencialmente y está ya superando a otras industrias punteras del ocio. En este proyecto, nos hemos planteado la realización de un videojuego con visualización en el espacio real 3D. Para la realización del videojuego se ha usado el siguiente software: Blender para diseñar los modelos 3D, C++ como lenguaje de ...
Ricart López, Eduard   +2 more
core   +7 more sources

La interacció del videojoc a les aules universitàries: educació i història

open access: yesRevista d'Innovació i Recerca en Educació, 2020
INTRODUCCIÓ. La docència d’història en els nivells superiors d’educació ha experimentat en els últims anys un canvi important, en el qual ha tingut un paper destacat la irrupció dels videojocs històrics com a element d’oci, ja que s’han transformat en un
Juan Jiménez-Alcázar
doaj   +1 more source

Canviar les regles del (video)joc. Mecanismes de control contractual en plataformes d’entreteniment en línia

open access: yesIDP, 2012
L'objectiu d'aquest article és examinar l'abast jurídic de les facultats d'exclusió i control que atorguen els drets de propietat intel·lectual i, sobretot, el dret de contractes als qui posen a disposició en línia un videojoc o un altre producte d ...
Antoni Rubí Puig
doaj   +3 more sources

Un enfocament emergent en la recerca sobre comunicació: els videojocs com a espais per tot el que és social

open access: yesAnàlisi: Quaderns de Comunicació i Cultura, 2010
Més enllà de la seva importància com a producte de la indústria de l'entreteniment, el videojoc es constitueix en un producte comunicatiu que com qualsevol altre inclou una important dimensió social.
Jordi Sánchez-Navarro, Daniel Aranda
doaj   +1 more source

Hybrid Playground: integració d'eines i estratègies dels videojocs als parcs infantils

open access: yesArtnodes, 2009
Basant-nos en el concepte de ciutat híbrida (entesa com el resultat de la transformació dels actuals models de percepció i vivència de la ciutat a partir de l'efecte de la integració de sistemes tecnològics a l'espai públic), proposem la transformació ...
Clara Boj, Diego Díaz
doaj   +1 more source

El videojoc com a marc expressiu. Estètica, regles i mons de referència

open access: yesAnàlisi: Quaderns de Comunicació i Cultura, 2011
L'auge de l'oci electrònic reclama jocs cada vegada més complexos des del punt de vista tècnic i narratiu. El present article parteix d'una concepció del videojoc com a vivència narrativa per estudiar i proposar una tipologia del joc centrada en l ...
Antonio José Planells de la Maza
doaj   +1 more source

Arqueologia de la interactivitat: el llibre mòbil i pop-up com a antecedent dels videojocs

open access: yesArtnodes, 2018
Aquest treball se centra en un terreny escassament explorat: els antecedents culturals del videojoc. Més enllà de les referències als jocs tradicionals, esportius o de taula, les tecnologies digitals i fins i tot mecàniques que es mostren com a ...
Alfonso Cuadrado Alvarado
doaj   +1 more source

Videojoc Tower Defense 3D

open access: yes, 2021
En aquest projecte es presenta el disseny, la planificació i el desenvolupament d'un videojoc del gènere Tower Defense per a plataformes de PC utilitzant el motor de joc Unity. El joc implementa un sistema d'ajustament dinàmic de la dificultat utilitzant algorismes d'intel·ligència computacional, així com l'ús del LEAP Controller com a dispositiu d ...
González Llinàs, Andreu   +2 more
openaire   +3 more sources

Videojoc de supervivència: Dystopia

open access: yes, 2021
El Treball Final de Grau (TFG) de la present memòria, descriu els processos de disseny, desenvolupament i test d'un videojoc per a plataforma PC/MAC, dins el gènere Survival i Randomized Sandbox, amb elements RogueLiKe i RPG. La finalitat d'aquest TFG ha estat la d'experimentar amb una gran quantitat de sistemes habituals en els videojocs, així com ...
openaire   +2 more sources

Demo tècnica d'un videojoc

open access: yes, 2021
El projecte que aquí tractem és un dels videojocs creats durant el primer màster de creació de videojocs de la UAB. El videojoc en qüestió es tracta d'una casa encantada controlada pel jugador on haurà d'espantar als seus habitants fins fer-los fora. El proyecto que aquí tratamos es uno de los videojuegos creados durante el primer master de creación de
Mallol Garcia, Alfons   +2 more
openaire   +3 more sources

Home - About - Disclaimer - Privacy