Anàlisi de la localització de Codename : Kids Next Door - Operation V.I.D.E.O.G.A.M.E [PDF]
A partir de l'anàlisi del videojoc Codename: Kids Next Door - Operation: V.I.D.E.O.G.A.M.E., aquest article mostra la importància de seguir un procés de localització ben estructurat, en què si més no les fases de preparació, localització pròpiament dita,
Fernández Torné, Ana
core +2 more sources
Videojocs educatius : creació d'una plataforma per a l'anàlisi de les estratègies utilitzades a un joc de tipus Tower Defense [PDF]
Aquest projecte neix de la idea d'utilitzar els videojocs com a mitjà d'aprenentatge. D'aquesta manera aprofitem tots els beneficis que ens aporten els videojocs alhora que els alumnes aprenen. Tot això s'aconsegueix de manera dinàmica i divertida.
Cano Barba, Carles +1 more
core
Memoria del Trabajo de Fin de Grado, que consiste en la creación de un videojuego. Se trata de un juego RPG de corte clásico y estilo japonés creado con RPG Maker MV.
openaire +1 more source
En els últims anys la societat cada cop s’està envellint més gràcies als progressos de la medicina. L’esperança de vida ha augmentat bastant en la nostra zona i una part important de la nostra població té més de 60 anys. Que l’esperança hagi augmentat també comporta algunes desavantatges, com per exemple problemes de salut. Molts cops és necessari l’ús
Solé Orrit, Adrià +1 more
openaire +1 more source
Disseny i desenvolupament d'un joc educatiu 3D amb Unity [PDF]
L'objectiu del treball és, per una banda, desenvolupar un joc en tres dimensions, i per altra banda, que sigui un joc educatiu que motivi als usuaris a aprendre una assignatura universitària.
Alcaide Jiménez, José Antonio +1 more
core
Hiperrealisme en els videojocs
This work is based on the research and documentation of hyperrealism in video games. In the course of this work I will talk about several aspects that in my opinion and in my experience as an experienced player, make it up. These aspects make them an immersive and visually attractive experience, which will help to understand the beauty of the art that ...
openaire +1 more source
Els videojocs no comercials i la NDS. Estètica, narrativa i producció dels videojocs casolans per a la consola de videojocs Nintendo DS [PDF]
El panorama dels videojocs comercials de qualsevol consola es pot dividir en diferents categories. Axi hem vist que a la Nintendo DS hi ha: jocs de taula, videojocs musicals (incloses aplicacions de musica), arcade i accio, els de trets (anomenats tambe shooter), de rol, aventures, destacant-ne l'aventura grafica i conversacional, educatius i ...
openaire +1 more source
Videojocs educatius : creació d'una plataforma per a l'anàlisi de les estratègies utilitzades a un joc de tipus Tower Defense [PDF]
Aquest document conté originàriament altre material i/o programari només consultable a la Biblioteca de Ciència i ...
Guzmàn Cerón, Daniel +2 more
core
Més enllà de la programació i la robòtica educativa : el pensament computacional en l'ensenyament STEAM a infantil i primària [PDF]
El pensament computacional està guanyant cada vegada més rellevància en el món edu-catiu. Més enllà de l'interès que pot tenir desenvolupar aquesta forma de pensar i resoldre problemes en un context cada cop més informatitzat, el desenvolupament del ...
Cornellà, Pere +5 more
core +2 more sources
Història dels videojocs a Lleida: una aproximació (1983-2015) [PDF]
Resum: L'article presenta una anàlisi històrica del món dels videojocs a Lleida des de les vessants d'història de la indústria desenvolupadora i, al mateix temps, de la història cultural.
Macià Farré, Marc
core +1 more source

