Results 11 to 20 of about 12,388 (106)
La Cultura Maker i el disseny d’objectes a escala local. Aplicacions a les escoles d’Art i Superiors de Disseny [PDF]
XIX Jornades de Foment de la Investigació de la Facultat de Ciències Humanes i Socials (Any 2014)L'aparició de noves ferramentes tecnològiques ha donat llum a una sèrie de subcultures que promouen la producció de caràcter DIY (Do It Yourself, fes-t'ho
Iborra Mondéjar, Vicent-Juli
core +2 more sources
Conceptualització i disseny d'un videojoc d'avaluació cognitiva (3-6 anys)
Adaptive learning platforms are causing great excitement among the educational community as a new tool to support personalised learning. These platforms evaluate learning process of each student to provide individualised pathways based on their cognitive capabilities, performance, learning speed and knowledge.
Cristina Marceló Moros
openalex +2 more sources
Disseny i desenvolupament d'un videojoc : "Ew, the small alien"
Aquest treball proposa els passos realitzats en el disseny i implementació d'un videojoc desenvolupat en Unity i compatible amb dispositius mòbils i tauletes Android, amb sistema operatiu 2.3 o superior. El joc se centra en l'aparició d'un petit extraterrestre, l'Ew, prop de la terra amb la seva nau espatllada.
Sergi Rubiralta Fontanet
openalex +2 more sources
Disseny i desenvolupament del videojoc multijugador “Xapes” en línea
L’objectiu principal del projecte,és el disseny i desenvolupament d’un videojoc multijugador en línia, al qual hem anomenat “Xapes”. Com a punt de referència, per tal de dissenyar el joc, ens hem basat en el joc clàssic de xapes en el qual els jugadors, representats per fitxes, han de topar entre ells per fer-se fora de l’àrea de joc.
Pere Viader Masuet
openalex +2 more sources
El videojoc com a eina per a l’aprenentatge actiu del català: valoració crítica
La presència de les TIC en l'àmbit educatiu és una realitat que respon a la transformació social motivada pel desenvolupament tecnològic que estem vivint des de fa algunes dècades. Des dels inicis, la comunitat educativa ha provat d'estudiar, analitzar i
Andrea Cuenca Piqueras, C. G. Juan
semanticscholar +1 more source
Labyrinth de Congost. Disseny i desenvolupament d’un videojoc amb Unity
Director/a: Sergi ...
Daniel Sanchez Arrey
openalex +2 more sources
Disseny i implementació d’un videojoc Rogelike en 3D amb Unity
Disseny d’un videojoc d'estil roguelike, un terme que s'utilitza per a jocs que més que classificar-se en funció d'uns controls o trama argumental concrets, es basen en el concepte de la re-jugabilitat, o dit d'una altra forma, la seva capacitat per fer que cada partida sigui diferent a totes les altres sense dependre d'altres jugadors externs.
Marc Sau Batlle
openalex +2 more sources
"Going Home" : disseny i desenvolupament d'un videojoc d'aventura i presa de decisions
'Going Home' és un videojoc en 2D que presenta una història on el protagonista ha d'aconseguir sortir del planeta en el qual es troba per tal de tornar a casa seva. Durant el transcurs d'aquest, les accions que prengui el jugador podran influir tant en el transcurs com en el final del joc, donant lloc a varis finals possibles.
Pau Sabatés Campos
openalex +2 more sources
Games culture and media practices [PDF]
Our aim in this article is to explore the relationship between videogames and other practices related to audiovisual media in everyday life; we are specifically interested in examining how far videogames, as a cultural form that combines audiovisual ...
Alsina González, Pau David +4 more
core +4 more sources
La Publicitat dels videojocs de Nintendo: disseny d'una estratègia de màrqueting
Lʼobjectiu primordial dʼaquest treball ésinvestigar la publicitat en el mercat dels videojocs, centrant-se exclusivament en una de les companyies més importants que el componen, Nintendo, tenint en compte també les campanyes realitzades per la seva competència per a poder extreure unes premisses que ens permetin arribar a la conclusió de si ...
Afra Prat Sala
openalex +2 more sources

