Results 21 to 30 of about 650 (81)

Videojocs i gènere [PDF]

open access: yes
This is an OER produced within the GEDIS Project – Gender Diversity in Information Science: Challenges in Higher Education.[cat] Aquest recurs educatiu obert (OER) forma part del projecte europeu GEDIS – Gender Diversity in Information Science ...
Batlle, Ariadna   +1 more
core   +1 more source

Disseny de videojocs : Manual teòric-pràctic d'anàlisi de jugabilitat i mecàniques de joc

open access: yes, 2014
Disseny de videojocs: fonaments i anàlisi de mecàniques de joc pretén ser un manual teòric-pràctic que sintetitza la teoria bàsica del disseny de videojocs i presenta una metodologia d'anàlisi que permet entendre l'experiència del jugador en termes ...
Tejeda Franch, Albert
core  

Disseny i fabricació d'un prototip de subjecció per a realitat virtual [PDF]

open access: yes, 2022
El món dels esports i dels videojocs està en continu creixement, i això provoca que cada cop podem palpar més experiències a través de diferents plataformes. Aquest és el cas de Vista Animations, una empresa de creació de videojocs que està desenvolupant
Azaouaghe El Mayyouti, Elias
core   +1 more source

Corinthian: a ramified narrative video game with RPG genre mechanics [PDF]

open access: yes, 2023
Treball final de Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs. Codi: VJ1241. Curs acadèmic: 2022/2023Corinthian is a visual novel videogame that narrates the story of a federal agent who arrives in a fantasy village far from all the cities of the ...
Llamas Pereira, Santiago
core  

La franquicia souls: l'ús de la narrativa implícita en videojocs [PDF]

open access: yes, 2022
Aquest TFM se centrarà en tractar la producció dels videojocs que actualment defineixen a l'estudi japonès FromSoftware, conegut per la franquícia de videojocs Dark Souls i els jocs independents Sekiro, Bloodborne i Elden Ring.
Mena Barberan, Joan Pere   +1 more
core  

Col·lecció d'objectes 'asset' per videojocs

open access: yes, 2016
Com a projecte de fi de grau he realitzat l’anàlisi, disseny, creació i implementació d’elements assets adaptats a un videojoc ja existent i que està al mercat. El producte el formen els assets, el consumidor són els usuaris del joc que treballaré, i l’
Arañó Barenys, Adrià
core   +1 more source

On GAMER, plataforma de continguts sobre videojocs

open access: yes, 2015
Desenvolupament d'una plana web amb disseny responsiu sobre videojocs en català a partir del gestor de continguts WordPress.Desarrollo de una página web con diseño responsivo sobre videojuegos en catalán a partir del gestor de contenidos WordPress ...
Villegas Bonachera, José Ricardo
core  

Estudi i disseny d'un motor per a jocs 3D d'estratègia en temps real [PDF]

open access: yes, 2011
La industria dels videojocs ha evolucionat de manera dramàtica durant les últimes dècades. En l'actual entorn de tecnologies en continua evolució apareixen els motors de videojoc (Game Engines) com una solució per a facilitar el desenvolupament d'aquests
Fradera Ortuño, Enric
core   +1 more source

Disseny de personatges per a videojocs

open access: yes, 2014
This paper deals with the study prior to the completion of a game, as regards the section on character design and modeling in particular, through interdisciplinary teamwork and the realization of a prototype character appear to develop the game with fellow computer.
openaire   +2 more sources

Pixel Wars : disseny i desenvolupament d'un videojoc d'estrategia multiplataforma

open access: yes, 2020
PixelWars és un joc per a dispositius Android, IOS i PC del gènere Estratègia per torns, on el jugador haurà d'avançar per una sèrie de nivells en els quals haurà de vàncer l'exercit enemic. Per a vèncer, el jugador té a la seva disposició una sèrie d'unitats cadascuna amb habilitats i capacitats úniques, amb les quals podrà optar per eliminar totes ...
Collado Sanchez, Xavier   +1 more
openaire   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy