Results 31 to 40 of about 650 (81)
Disseny d'un videojoc per dispositius mòbils
Fluff és un videojoc de plataformes per a dispositius mòbils que consisteix en esquivar els obstacles d’un altell sent una pelussa que és moguda pel vent. Amb aquest treball s’ha aprofundit en el repte de desenvolupar un videojoc per a mòbils tot tenint en compte la interacció que l’usuari pot tenir amb el dispositiu i les limitacions del hardware ...
openaire +2 more sources
Disseny i desenvolupament d’un videojoc basat en boss fights
Actualment, la notable expansió en el mercat dels videojocs i la quantitat de títols rellevants que es generen ha resultat en uns patrons comuns a l'hora de dissenyar-los. Basant-se en dissenys i mecàniques atractives i segures però gens innovadores, és impossible no atribuir aquesta crescuda de la indústria, en part important, al rellançament de ...
Farré Fillat, Xavier +1 more
openaire +1 more source
Disseny de videojocs educatius: Un exemple amb una unitat didàctica de 3º de E.S.O.
[cat] Els videojocs formen part del dia a dia dels estudiants. Des de jocs per als ordinadors, a jocs per als dispositius mòbils, passant per les videoconsoles, tots els alumnes estan rodejats d'aquest tipus de jocs.
Carrasco Gómez, Sergio
core
Aplicación de la Inteligencia Artificial generativa al arte del videojuego y creación de Assets
Treball final de Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs. Codi: VJ1241. Curs acadèmic: 2022/2023This document aims to cover the development of Dark Sorcerer, a Visual Novel videogame.
Timoner Romero, Sergi
core
Aquest treball consisteix en el disseny i prototipat d’un model de consola de videojocs “retro” de 8 bits i la programació d’un joc per a la plataforma creada. Per a la comprensió total del treball fet, explicarem diversos conceptes que han estat clau en
Cuevas Carrasco, Pau
core
Disseny i desenvolupament d'un videojoc d'artilleria
Bachelor thesis for the Telecommunication Technologies program on Telematics.
openaire +1 more source
Programació de videojocs retro
Aquest document conté el disseny complet del hardware i software d’una videoconsola i dos videojocs d’estil retro. Aquests no estan caracteritzats per les seves altes prestacions, sinó per imitar pertànyer a la dècada dels 70 i 80, època de la que ...
Gaya Saura, Franc
core
Lifelines: design and development of the art and the visual components of a First Person Adventure video game [PDF]
Treball final de Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs. Codi: VJ1241. Curs acadèmic: 2019/2020Lifelines is a First-Person Adventure (FPA) game that narrates the last days of an old man who, after getting away from their loved ones, decided to ...
Estabén Aicart, Alejandro
core
BigBug : Disseny i desenvolupament d'un videojoc
Bachelor thesis for the Computer Science program on Multimedia.
openaire +1 more source
Disseny i desenvolupament d’un videojoc per a dispositius mòbils
The objective of the work was to design and develop a complete videogame called Escape From Labyrinth. Escape From Labyrinth is a Single Player videogame developed for Android OS mobile devices.
openaire +1 more source

