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El videojuego como experiencia

open access: yesCaracteres: Estudios Culturales y Críticos de la Esfera Digital, 2018
Este artículo explora cómo la cultura del videojuego nos ayuda a entender la sociedad como un conjunto de experiencias diseñadas. Los videojuegos son entendidos frecuentemente como experiencias diseñadas mediadas por una tecnología digital. Así, son normalmente vistos como experiencias por diferentes razones: los videojuegos son experiencias ...
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Hide the color: videojuego

open access: yes, 2019
HideTheColor es un videojuego arcade, sencillo y ameno ambientado tanto para los más jóvenes como para los más mayores. La historia trata sobre un explorador que encuentra a los famosos reptilianos en una isla escondida, quienes pretenden repoblar su habitad poniendo huevos de colores e invadir La Tierra. El explorador, entrega un poderoso artefacto al
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El pensamiento abductivo como fundamento ontológico de los videojuegos

open access: diamond, 2014
Luís Navarrete-Cardero   +2 more
openalex   +2 more sources

Clash of Elements: videojuego

open access: yes, 2019
El objetivo del proyecto es la creación de un videojuego basado en el juego de mesa Elementos, un juego moderno que no tiene actualmente adaptación digital. La elección de este juego se fundamenta en dos pilares: mi gusto personal por este tipo de juegos y las limitaciones de tiempo del proyecto que condicionan la elección de proyectos más ambiciosos ...
openaire   +1 more source

[Lessons learned from the evaluation of the Third Addiction Prevention Plan of Navarre]. [PDF]

open access: yesAn Sist Sanit Navar
Baigorria Feltrin FN   +3 more
europepmc   +1 more source

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