Results 91 to 100 of about 195,476 (165)

Jogos digitais como estratégia de ensino-aprendizagem no ensino superior. A construção e aplicação do jogo “Renascença” na disciplina de literatura = Digital games as a strategy for learning. Designing the game "Renascença" for the subject of literature [PDF]

open access: yes, 2016
This study proposes a teaching strategy based on learning with digital games, to provide an active method for higher education, in which students are also involved in the teaching-learning process.
Araújo de Medeiros, Romero   +3 more
core  

Apropiaçâo de tecnologia por uma professora dos anos iniciais num grupo de estudos de geometria [PDF]

open access: yes, 2013
Este artigo refere-se a uma pesquisa de doutoramento e nele apresentamos reflexões sobre a trajetória de uma professora dos anos iniciais em um grupo de estudos de Geometria mediado pela tecnologia.
Lobo, Nielce, Resende, Edite
core  

Competências para a formação docente : metodologia de uso de ambientes virtuais para o ensino das competências [PDF]

open access: yes, 2008
Os ambientes virtuais de aprendizagem podem ser compreendidos como espaços técnicos e pedagógicos de trabalho educativo. Possuem ferramentas que são utilizadas e substituem as interações do ensino presencial. Além dessa perspectiva nosso objetivo neste
Amaral, Sergio Ferreira do   +7 more
core  

Digital educational technology on LGBT-phobic bullying for school-aged adolescents. [PDF]

open access: yesRev Bras Enferm
Espíndola MMM   +7 more
europepmc   +1 more source

Effectiveness of highand medium-fidelity simulation in nursing education: randomized controlled trial. [PDF]

open access: yesRev Bras Enferm
Luiz FS   +7 more
europepmc   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy