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Das persuasive Potenzial digitaler Spiele

2018
Untersuchungen zum Lernen mit Computerspielen sollten insbesondere in sozialwissenschaftlichen Domanen auch die Frage berucksichtigen, inwiefern digitale Spiele die Einstellung von Lernenden verandern konnen. In der Forschungsliteratur ist die Annahme verbreitet, dass Computerspiele die Einstellungen der Spielenden beeinflussen konnen (Bevc, 2008 ...
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Digitale Spiele in der politischen Bildung

Obwohl die Potenziale digitaler Spiele als Lernmedium im aktuellen wissenschaftlichen Diskurs vielfach betont werden, finden sie in der schulischen Praxis bislang nur selten Anwendung. Oftmals werden fehlende Ressourcen, die ohnehin hohe Bildschirmzeit von Schüler*innen oder eine allgemeine Skepsis gegenüber digitalen Spielen als Gründe für deren ...
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Spiele, digitale​

2015
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Digitale Spiele – kirchengeschichtsdidaktisch

2016
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Kirchengeschichte und Digitale Spiele

Antonia Imbeck   +18 more
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Digitale Spiele als Gegenstand feministischer Game Studies

Springer Reference Sozialwissenschaften, 2019
Astrid Ebner-Zarl
exaly  

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