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Das persuasive Potenzial digitaler Spiele
2018Untersuchungen zum Lernen mit Computerspielen sollten insbesondere in sozialwissenschaftlichen Domanen auch die Frage berucksichtigen, inwiefern digitale Spiele die Einstellung von Lernenden verandern konnen. In der Forschungsliteratur ist die Annahme verbreitet, dass Computerspiele die Einstellungen der Spielenden beeinflussen konnen (Bevc, 2008 ...
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Digitale Spiele in der politischen Bildung
Obwohl die Potenziale digitaler Spiele als Lernmedium im aktuellen wissenschaftlichen Diskurs vielfach betont werden, finden sie in der schulischen Praxis bislang nur selten Anwendung. Oftmals werden fehlende Ressourcen, die ohnehin hohe Bildschirmzeit von Schüler*innen oder eine allgemeine Skepsis gegenüber digitalen Spielen als Gründe für deren ...openaire +1 more source
Digitale Spiele als Gegenstand feministischer Game Studies
Springer Reference Sozialwissenschaften, 2019Astrid Ebner-Zarl
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