Results 31 to 40 of about 4,317 (140)
Bu makalede eğitici içeriğe sahip dijital video oyunları ele alınmış olup Elektrik-Elektronik Mühendisliğine entegrasyonu için STEM (Bilim, Teknoloji, Mühendislik, Matematik) felsefesi içinde bazı değerlendirilmeler yapılmıştır.
Abdullah Yıldırmaz +2 more
doaj +1 more source
Eldivene monte edilmiş esneklik sensörleri yardımıyla insan elinden alınan konum bilgileri ile mekatronik tabanlı robotik elinin kontrolü sağlanmıştır. İnsan elinin parmaklarının açısal hareketleri algılanarak bir mikrodenetleyici tarafından işlenir ve ...
Karaçizmeli, Cengiz +2 more
core +1 more source
Pokemon Go Oyunu Bağımlılığını Destekleyen Bileşenlerin Kalitatif İncelenmesi
Dijital oyun bağımlılığı kavramı, yeni medya iletişimin gelişmesiyle birlikte hayatımızda daha fazla yer almaktadır. Bu kapsamda artırılmış gerçeklik oyunu olarak Pokemon GO oyunu ele alınmıştır.
Yusuf Bahadır Doğru +2 more
doaj +1 more source
İlkokul 4. sınıf öğrencilerinin dijital oyun bağımlılık düzeyleri ile ders çalışma alışkanlıkları arasındaki ilişki: Ümraniye örneği [PDF]
Bu araştırmadaki amaç, ilkokul 4. sınıf öğrencilerinin algılanan dijital oyun bağımlılık düzeyleri ile ders çalışma alışkanlıkları arasındaki ilişkinin belirlenmesidir. Genel amaç çerçevesinde oluşturulan alt sorular; öğrencilerin dijital oyun bağımlılık
Moçoşoğlu, Banu, Yorulmaz, Bilal
core
Çocukların Dijital veya Dijital Olmayan Oyun Tercihleri ve Davranışları
This research aims to examine children’s digital and non-digital play preferences and their play behaviors during free play activities. The digital play framework was used to compare children’s play preferences and play behaviors. A qualitative comparative case study method was chosen as a research design. The participants of the study were 16 children
IŞIKOĞLU ERDOĞAN, Nesrinisikoglu +2 more
openaire +3 more sources
Dijital oyun bağımlılığı ve akran etkileşimi: Ebeveynlerin eğitim düzeylerinin rolü [PDF]
This study investigates the impact of digital game addiction on peer play behaviors and social skills in early childhood, focusing on parents' education levels.
Aral, Neriman +2 more
core +4 more sources
Dijitalleşen Toplumda Dijital Kültür ve Espor
Bu çalışmada dijital kültürün sporu nasıl etkilediği üzerinde durulmuş ve spor kültüründe meydana getirdiği değişimler ele alınmıştır. Bu bağlamda öne çıkan espor hem oyun kültüründe hem de spor kültüründe dijital teknolojilerle şekillenen bir olgu ve ...
Cihan Akkaya
doaj +1 more source
Investigation of 4Th Grade Elementary School Student’S Digital Game Addiction [PDF]
DergiPark: 450656tredBu araştırmanın amacı ilkokul 4. sınıföğrencilerinin dijital oyun bağımlılıklarının çeşitli değişkenler açısındanincelenmesidir.
Arabacıoğlu, Taner, Oral, Ayşe Hilal
core +1 more source
Tekno-Meta Oyunun Akış Hali: Twıtch Platformu Üzerine Eleştirel Bir Değerlendirme
Kültürel ve sosyal bir pratik olarak oyun, insanlık tarihi boyunca farklı biçimlerde deneyimlenmiştir. Huizinga ’nın oyun kavramsallaştırmasında ‘geleneksel oyun’ olarak adlandırılan oyun türü, toplumsal meselelerden uzaklaşmak için gerçekleştirilen bir ...
Serkan Karatay, Sevil Bektaş Durmuş
doaj +1 more source
Deneyimsel Pazarlama Stratejisi Olarak Oynanabilir Reklamlar
Oynanabilir reklamlar, reklam metinlerinin oyun mekanikleri kullanılarak oluşturulduğu, reklam söyleminin oyun kuralları ve hikayesi ile iletildiği bir bağlamı imlemektedir.
Arzu Kazaz, Burçe Akcan
doaj +1 more source

