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Promoção da interculturalidade em eLearning: uma actividade no Second Life® [PDF]
Conferência realizada na Universidade do Minho em BragaNo ensino superior em elearning, a utilização de ferramentas de comunicação síncronas, mais concretamente os ambientes virtuais tridimensionais, podem constituir uma alternativa complementar às ...
Mendes, António Quintas +2 more
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Um Mapeamento Sistemático sobre o uso da Gamificação em Ambientes Virtuais de Aprendizagem [PDF]
Introdução: a gamificação surgiu como uma proposta de motivação aos alunos nos últimos anos. Hoje são encontrados estudos que atrelam a gamificação dentro de ambientes de ensino online. Objetivo: classificar os estudos já realizados em torno dessa área e
Henrique da Silva Aranha, Eduardo +2 more
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iMOOC : um modelo pedagógico institucional para cursos abertos massivos online (MOOCs) [PDF]
A introdução de uma educação online aberta e massiva trouxe um novo espectro de possibilidades desafiantes para ampliar o acesso a uma educação de qualidade.
Morgado, Lina +3 more
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O presente artigo foca-se na definição do conceito de Recursos Educacionais Abertos, enquanto elemento norteador de uma aprendizagem sintonizada ao contexto social e educativo da sociedade em rede em que vivemos.
Pereira, Hélder, Rosa, Rui
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RESUMO Introdução: Mesmo diante de uma geração de estudantes criada no ambiente dos jogos e da interatividade, a metodologia da gamificação associada a histórias interativas ainda não foi suficientemente testada por meio de estudos com maior poder ...
Clístenes Queiroz Oliveira +3 more
doaj +2 more sources
A crescente demanda por práticas sustentáveis e a urgência de ações concretas em prol do meio ambiente tornam a educação ambiental um pilar essencial na formação de jovens cidadãos conscientes sobre a conservação da natureza.
Mayara Janaína Baracho Santos Moura +1 more
doaj +1 more source
Internet, social media and the units of information : focus on teaching and learning [PDF]
Este artigo discute a importância de compreender melhor os efeitos adversos das mídias sociais e do uso da internet na cognição e saúde humana a partir da ideia de que as tecnologias transcendem a relação sujeito-objeto e modificam a estrutura de ...
Gasque, Kelley Cristine Gonçalves Dias
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Validity and Reliability of a Wearable Fitness Technology Scale in Portugal. [PDF]
Pedragosa V, Angosto S, Gonçalves C.
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Ambientes virtuais de aprendizagem [PDF]
Texto que compõe a unidade 2 do módulo “Introdução a EAD” do curso de especialização em Nefrologia Multidisciplinar, produzido pela UNA-SUS/UFMA. São abordados os conceitos básicos sobre os Ambientes Virtuais de Aprendizagem – AVA e a sua função dentro ...
Universidade Federal do Maranhão - UNA-SUS/UFMA
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The potential of games for vulnerable groups like refugees: a scoping review. [PDF]
Fernandes CS +6 more
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