Results 71 to 80 of about 3,102 (154)

Początki kina. Rozważania filozoficzne [PDF]

open access: yes, 2016
This article centres on the beginnings of the art of cinematography as viewed from a philosophical perspective. Every art form has its beginnings, and cinema is no exeption.
Bastek, Adam
core  

Alternatywny scenariusz biografii muzyka rockowego – o życiu i twórczości Jasona Beckera [PDF]

open access: yes, 2016
The article focuses on the analysis of the biography of an American rock guitarist, namely Jason Becker. The main object of this study was the documentary „Jason Becker.
Kosek, Jakub
core   +2 more sources

Usługi społeczeństwa informacyjnego w edukacji [PDF]

open access: yes, 2012
Polska wkroczyła nieodwołalnie na drogę budowy społeczeństwa informacyjnego. Ze względu na posiadany przez Polskę potencjał społeczny, naukowy oraz gospodarczy jest to prawdopodobnie jedyna metoda na wywalczenie miejsca wśród liderów globalnej ...
Nowak, Paweł
core  

Narracja performatywna w „Czarnym słońcu” Jakuba Żulczyka — metalepsa i syndrom audiowizualny

open access: yesActa Universitatis Wratislaviensis. Prace Literackie
Artykuł porusza zagadnienie relacji między literaturą a mediami audiowizual­nymi. Została w nim zawarta refleksja na temat tego, że autor Czarnego słońca wykorzystuje elementy poetyki zaczerpnięte z filmów akcji i gier wideo, aby zwiększyć efekt immersji
Monika Sikorska
doaj   +1 more source

Liberackość dzieła literackiego [PDF]

open access: yes, 2015
Książka finansowana w ramach projektu „Liberatura i liberackość” z dotacji celowej na badania młodych naukowców i doktorantów na Wydziale Filologicznym UŁ w 2014 r. (nr projektu B1411300000512.02)
Przybyszewska, Agnieszka
core   +2 more sources

Transtekstualność w grach wideo – deheroizacja i intermedialność na przykładzie serii gier Tomb Raider i Uncharted

open access: yesKultura Media Teologia
Tomb Raider i Uncharted to popularne serie przygodowych gier wideo, które cechują wzajemne podobieństwa. Stosując terminologię Gerarda Gennette'a, dotyczącą relacji intertekstualnych między różnymi tekstami kultury, autor proponuje własny model ...
Bartosz Bukatko
doaj   +1 more source

Dzieci sieci 2.0 [PDF]

open access: yes, 2013
S\u142owa kluczowe: kompetencje komunikacyjne m\u142odzie\u17cy, edukacja medialna - gimnazjum, szkolne programy nauczania, netnografia, internet a uczniowie gimnazj ...
D\u105browska, Anna J.   +8 more
core  

Gamifikacja lektur w perspektywie polonistycznej

open access: yesSpołeczeństwo, Edukacja, Język
Ujmowanie edukacji w ramy rozrywkowe (tzw. edutainment) cieszy się rosnącą popularnością. Lektura szkolna przełożona na gatunek gry komputerowej uzyskuje nową substancję, a w związku z tym niektóre wartości traci, lecz zyskuje w ich miejsce nowe ...
Alicja Ozga, Adam Flamma
doaj   +1 more source

Jak uspołecznić robota: Organizacja przestrzenna i multimodalne interakcje semiotyczne w laboratorium robotyki społecznej [PDF]

open access: yes, 2013
Badacze reprezentujący robotykę społeczną projektują swoje roboty tak, aby funkcjonowały one jako społeczni agenci w interakcji z ludźmi oraz z innymi robotami.
Fumihide Tanaka   +2 more
core  

Interpassivity and the joy of delegated play in idle games [PDF]

open access: yes, 2018
This paper examines the youngest video games genre, the so called idle (incremental) game, also referred to as the passive, self-playing or clicker game, which seems to challenge the current understanding of digital games as systems, based on a human ...
Fizek, Sonia
core   +2 more sources

Home - About - Disclaimer - Privacy