Results 81 to 90 of about 16,334 (144)
The functions of realism in fantastic novels for young readers [PDF]
In the article the author examines fantastic novels by contemporary Polish writers (Andrzej Maleszka, Paweł Beręsowicz, Rafał Kosik and other) for young readers in a cultural context.
Wróblewski, Maciej
core +2 more sources
Wieloaspektowość nostalgii w grach wideo: trendy w groznawczych badaniach nad nostalgią do roku 2021
Nostalgia jest uczuciem, do którego odwołuje się niemal każda firma tworząca treści rozrywkowe: od książek, seriali, filmów, po gry analogowe i cyfrowe.
Jakub Chudy
semanticscholar +1 more source
S\u142owa kluczowe: kompetencje komunikacyjne m\u142odzie\u17cy, edukacja medialna - gimnazjum, szkolne programy nauczania, netnografia, internet a uczniowie gimnazj ...
D\u105browska, Anna J. +8 more
core
Piractwo gier wideo w Polsce na przestrzeni dekad
Artykuł przestawia historię i stan obecny piractwa gier wideo w Polsce. Proceder ten jest niemal tak stary jak same gry. W Polsce lat 80. XX wieku była to powszechna praktyka m.in. z powodu braku oficjalniej dystrybucji zachodnich gier.
Przemysław Ciszek
semanticscholar +1 more source
Jak uspołecznić robota: Organizacja przestrzenna i multimodalne interakcje semiotyczne w laboratorium robotyki społecznej [PDF]
Badacze reprezentujący robotykę społeczną projektują swoje roboty tak, aby funkcjonowały one jako społeczni agenci w interakcji z ludźmi oraz z innymi robotami.
Fumihide Tanaka +2 more
core
Alternatywny scenariusz biografii muzyka rockowego – o życiu i twórczości Jasona Beckera [PDF]
The article focuses on the analysis of the biography of an American rock guitarist, namely Jason Becker. The main object of this study was the documentary „Jason Becker.
Kosek, Jakub
core +2 more sources
Miasto i jego ukryty wymiar w sztuce [PDF]
The purpose of this article is to show the relationship between art, photography and architectural spaces that create new creative visions in these areas.
Koniecko, Remigiusz
core +2 more sources
Koncepcja i rozwój studiów podyplomowych w Katedrze Informatyki Stosowanej [PDF]
Publikacja przedstawia ewolucję kierunków kształcenia podyplomowego w ofercie Katedry Informatyki Stosowanej Politechniki Łódzkiej w latach 1998-2010.
Sankowski, Dominik +2 more
core
„Different place, different rules”. Inny świat w komunikacji marki PlayStation
Artykuł omawia konkretne sposoby konstruowania rzeczywistości w reklamowej komunikacji marki Sony PlayStation, a także atrybuty modelowego użytkownika tej rzeczywistości.
Paweł Pawiński
doaj +1 more source

