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Suoni e musica nei videogiochi: dal ruolo passivo al ruolo inter-attivo nel gameplay
Questo contributo analizza l’evoluzione del ruolo di suoni e musica nel videogioco, focalizzandosi sugli sviluppi recenti del sound design nell’ambito dei game studies.
Annachiara Guerra
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Educazione al paesaggio, educazione alla cittadinanza e "storytelling" digitale [PDF]
The inclusion of landscapes in the heritage field is the result of the semantic expansion of heritage that has taken place throughout the 20th Century (Choay 2001).
De Marco, Elisabetta Lucia
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L’aggiornamento cartografico dei Database Territoriali Integrati
L’architettura di riferimento per la sperimentazione della Procedura Di Aggiornamento è quella del Sigmater, un progetto e-gov di cooperazione appliactiva tra i più significativi in Italia.
Giovanni Corcione
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L’intelligenza artificiale nelle organizzazioni e la prospettiva della collaborazione uomo-macchina [PDF]
The article presents the possible uses of AI in organizations, examining application options in relation to the strategies of organizational actors, their representations of the technology and their logics of use.
Blasutig, Gabriele
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Biblioteche e discovery tool: il caso OneSearch e l’ateneo di Siena
Obiettivo dell’articolo è esaminare la successione di eventi che ha portato allo sviluppo dei moderni strumenti di ricerca bibliografica con particolare riferimento ai discovery tool.
Clarissa Machetti
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Conversione di documenti DOCX in formato RASH [PDF]
In questo lavoro di tesi viene presentato DOCX2RASH, uno strumento che permette di convertire articoli scientifici scritti con Microsoft Word in formato DOCX nel formato RASH, un sottoinsieme di HTML.
Nicoletti, Alberto
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Interattività videoludica e inclusione sociale: valorizzare le diversità attraverso i videogiochi
Il presente lavoro si pone come obiettivo quello di comprendere se, e come, le caratteristiche proprie del medium videoludico possano costituire un valido strumento per superare le disuguaglianze sociali, con particolare riferimento alla sfera della ...
ROCCHICCIOLI, ELENA
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Secondo alcune fonti antiche il sofista Protagora, ormai anziano, fu accusato, come Socrate, di empietà e trovò la morte lasciando Atene, forse per sfuggire al processo o forse perché bandito dalla città.
Maria Chiara Pievatolo
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La sfida semantica dell'editoria digitale: un saggio che sa di cosa parla
Un ebook in formato EPUB3 può esprimere comportamenti e contenuti che sfruttino lo status digitale, senza limitarsi a replicare in digitale contenuti e comportamenti della versione cartacea.
Francesco Leonetti
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Le pratiche di comunicazione su Facebook
Lo studio analizza le pratiche comunicative su Facebook per comprendere il loro impatto sulle abilità espressive e sociali degli utenti. Monitorando 150 profili per cinque mesi, emerge che la comunicazione è caratterizzata da sincretismo tra linguaggio ...
Pasquino, Monica, Femia, Diego
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