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UP4EG: Um Perfil UML para Modelagem de Jogos Educacionais Digitais

open access: yesSimpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2016
UML (Unified Modeling Language) e uma linguagem de proposito geral para modelagem de software. Sendo assim, apenas os elementos pre-existentes nessa linguagem podem nao ser suficientes para facilitar a identificacao e o entendimento dos conceitos de dominios de software mais especificos. Um exemplo de dominio de software bastante especifico e o de JEDs
Lucas Rodrigues   +3 more
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CRIAÇÃO E APLICABILIDADE DE RECURSOS TECNOLÓGICOS NO ENSINO DE BIOLOGIA

open access: yesRevista Prática Docente, 2020
O uso de tecnologias está sendo amplamente difundido no ensino, com objetivo de dinamizar o processo de ensino-aprendizagem, sobretudo neste período pandêmico, no qual aconselha-se o distanciamento social, paralisando as atividades presenciais das ...
Jones Baroni Ferreira de Menezes   +3 more
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Educational health technologies for the self-care of children and adolescents with cancer: scoping review /Tecnologias educacionais em saúde para autocuidado de crianças e adolescentes com câncer: revisão de escopo

open access: yesRevista de Pesquisa Cuidado é Fundamental Online
Objetivo: mapear tecnologias educacionais em saúde voltadas ao autocuidado de crianças e adolescentes com câncer. Metodologia: revisão de escopo, realizada em 2024.
Vanessa Ramos Martins   +5 more
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O uso do jogo “The Paper Ball Launcher” como estratégia didática nas aulas de lançamento de projéteis

open access: yesRevista Sítio Novo, 2022
Nesta pesquisa, foi desenvolvida uma metodologia de gamificação para o ensino de Física com a proposta do jogo The paper ball launcher como ferramenta didático-pedagógica digital para facilitar o processo de ensino-aprendizagem do conteúdo de lançamento
Weimar Silva Castilho   +1 more
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Jogos Educacionais e Pensamento Computacional: Contribuições de uma Formação MOOC à Prática Docente

open access: yesRevista de Ensino de Ciências e Matemática
O presente trabalho discute as possibilidades que uma formação docente transfere para a prática pedagógica focada no desenvolvimento das habilidades do pensamento computacional para a criação de jogos digitais.
Risiberg Ferreira Teixeira   +1 more
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A engenharia didático-informática no ensino de matemática

open access: yesRevista de Estudos e Pesquisas sobre Ensino Tecnológico
A Engenharia Didático-Informática, uma fusão dos princípios da Engenharia Didática e da Engenharia de Software, é explorada em seu uso para a criação, modelação e análise de softwares educacionais, que podem ser classificados como tutoriais/e-books ...
Victor Fernando Casarotto   +3 more
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Ludicidade, Ensino e Aprendizagem nos Jogos Digitais Educacionais

open access: yesInformática na educação: teoria & prática, 2018
O estudo objetiva refletir sobre a produção de jogos digitais que possibilitam ao usuário a participação ativa em contextos educacionais, sociais e culturais. Três são suas vertentes: primeiro a influência dos meios tecnológicos no processo de cognição dos alunos; segundo, o uso da simulação por meio da aprendizagem baseada em jogos e, terceiro o uso ...
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OS JOGOS DIGITAIS EDUCACIONAIS E O LÚDICO NO ENSINO DA MATEMÁTICA

open access: yes, 2023
Este artigo apresentou um protótipo de jogo educacional digital para apoio ao ensino e aprendizagem em Matemática, destinado para educandos com faixa etária de 10 a 16 anos, ou seja, aluno do 6º ano do ensino fundamental, explorando como conteúdo específico da Matemática as operações de adição, subtração, multiplicação e divisão, por meio de uma ...
MARIA TATIANA MELO KAKIJIMA   +1 more
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Jogos Digitais no Atendimento Educacional Especializado: um estudo com estudante que possui Transtorno do Espectro Autista

open access: yesRevista Educação Especial
Os jogos digitais na educação inclusiva podem auxiliar nos contextos educacionais, principalmente para estudantes com Transtorno do Espectro do Autismo (TEA), no atendimento educacional especializado.
Adriana Prado Santana Santos   +2 more
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Jogo digital contribuindo na compreensão das operações com números naturais e decimais

open access: yesEm Teia, 2021
Os jogos digitais são um recurso que pode ser utilizado no processo de ensino e aprendizagem de conceitos matemáticos. Nessa perspectiva, apresentamos os resultados obtidos com a criação do jogo digital “Ida à padaria” na plataforma FazGame e sua ...
Denise Ritter, Ana Marli Bulegon
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