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Gameful Interactions: The ‘Ludification’ of Zombie Fiction
2020Abstract Cultural perceptions of the zombie have shifted dramatically in the twenty-first century. No longer only associated with anxiety and fear, zombie fiction often appeals to pleasure. One source of pleasure comes from ludification, the process whereby game-like principals and gameful elements shape non-game activities ...
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Playful Identities, or the Ludification of Culture
Games and Culture, 2006One of the main aims of game studies is to investigate to what extent and in what ways computer games are currently transforming the understanding of and the actual construction of personal and cultural identities. Computer games and other digital technologies such as mobile phones and the Internet seem to stimulate playful goals and to facilitate the ...
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Higher Education: Technological Applications for Gamification and Ludification
Lecture Notes in Networks and SystemsSantiago Javier Páliz Ibarra +1 more
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2023
En tant que mode spécifique d’organisation du sens, la ludification s’inscrit dans des processus communicationnels. Or, dans ce contexte d’échange entre un émetteur et un récepteur intervient un troisième terme, le tiers symbolisant, qui inscrit la communication dans une relation triadique. Concept développé par Louis Quéré (1982), le tiers symbolisant
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En tant que mode spécifique d’organisation du sens, la ludification s’inscrit dans des processus communicationnels. Or, dans ce contexte d’échange entre un émetteur et un récepteur intervient un troisième terme, le tiers symbolisant, qui inscrit la communication dans une relation triadique. Concept développé par Louis Quéré (1982), le tiers symbolisant
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Vers une ludification adaptative expressive des environnements numériques d'apprentissage
2021La ludification est une approche utilisée en éducation pour augmenter la motivation des apprenants. Cependant, les études sur l’impact de la ludification rapportent des résultats mitigés, voire contradictoires. Dans cet article, nous présentons la notion d’affordances motivationnelles comme fondement théorique d’une ludification expressive, c’est-à ...
Lavoué, Élise, Serna, Audrey
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