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Taxonomía de aplicaciones y videojuegos de realidad mixta
La realidad mixta, unificación de la realidad virtual y la realidad aumentada, posee muchas expectativas debido a las grandes tendencias que han surgido desde su creación y la forma en que ha fusionado casi en su totalidad a nuestro mundo real con el mundo digital, con la proyección de objetos digitales que estimulan los sentidos, logrando obtener una ...
Luis Felipe Sánchez Requejo +1 more
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Los autores analizan el sistema de visualización de contenidos mixtos denominado realidad aumentada y su aplicación en medios impresos. En este artículo se revisa su uso en la prensa a través de ejemplos de diarios y revistas españolas y extranjeras ...
María Dolores Meneses Fernández +1 more
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La gestión estratégica de las ciudades. El caso de una ciudad media de Sudamérica: Mar del Plata (Argentina) [PDF]
Desde la década de 1990, en Argentina se vive bajo una «plaga» de planes estratégicos, a consecuencia de la municipalización de la crisis del Estado y de los procesos de ajuste macroeconómico.
Brunet i Icart, Ignasi +1 more
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DISPOSITIVOS MÓVILES EN LA EDUCACIÓN: TENDENCIAS E IMPACTO PARA LA INNOVACIÓN
La innovación es fundamental para el desarrollo de nuevos productos que contribuyan a la generación de valor en la sociedad. Dentro de la educación, la integración de tecnologías de la información y las comunicaciones ha posibilitado la innovación de los
Yois Smith Pascuas-Rengifo +2 more
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Mixed Research Methods Applied to the Gender Perspective in the Press. [PDF]
Los métodos mixtos de investigación son cada vez más frecuentes en la investigación en gestión de empresas. Su uso se justifica en tanto que permiten una mayor comprensión de los fenómenos estudiados.
Bezunartea Valencia, Ofa +2 more
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Objetivo. Este artículo analiza las experiencias de innovación universitaria con tecnologías inmersivas (realidad aumentada, RA) de diversas titulaciones de la Universidad Pablo de Olavide de Sevilla (España) y de la Universidad Católica de Santiago de ...
Julio Cabero-Almenara +3 more
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Uso de la realidad mixta en la ergonomía: una revisión exploratoria
Introducción: El alcance del uso de la realidad mixta (RM) como herramienta para la ergonomía es amplio y prometedor, con potencial de revolucionar la forma en que predecimos y mejoramos las condiciones ergonómicas en diversos lugares de trabajo ...
Luis Arcos
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Videojuego con Realidad Virtual [PDF]
El objetivo del proyecto es el desarrollo de un videojuego deportivo que utilice realidad mixta. El videojuego se podrá utilizar con dispositivos de tipo cardboard, y utilizará realidad aumentada para la interacción del jugador con el videojuego.
González Mora, César
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Mixed local justice in Cajamarca (Perú): ethnological analysis of a practical from of pluralism [PDF]
El tema del pluralismo jurídico, del encuentro posible de varias maneras de “hacer justicia”, moviliza a numerosos antropólogos y juristas. Más allá de las discusiones acerca de los textos jurídicos, quisiéramos exponer una situación de pluralismo ...
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Formación industrial con Realidad Mixta
La convergencia de la realidad mixta y la robótica móvil en la industria promete redefinir el modo en que los operarios interactúan con maquinaria y sistemas mecatrónicos. Por este motivo, se plantea el desarrollo de una plataforma avanzada para el control y manejo de robots móviles mediante el uso de gafas de Realidad Mixta (RM).
Alicia García-Turiel +5 more
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