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Realidade aumentada e gamificação : desenvolvimento de aumentações num manual escolar de educação musical [PDF]
Comunicação publicada nas atas do 3º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning – EJML 2016, Universidade de Coimbra, 8 de maio de 2016O tema proposto nesta comunicação versa a problemática da introdução de estratégias de gamificação em contextos de ...
Bidarra, José +3 more
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Realidad aumentada en medicina
ResumenEn la actualidad, la realidad aumentada representa una forma reciente de visualización que combina, de manera funcional, la virtualidad con la realidad misma, generando posibilidades nuevas para la interpretación de información antes no disponible, que abren nuevas maneras para aprender y reconocer los datos, procesarlos en información y ...
openaire +3 more sources
A deriva na análise do espaço urbano, na perspetiva da média-arte locativa [PDF]
Este artigo reflete sobre a deriva urbana, em contexto pedagógico, realizada na Vila de Caminha, como prática artista e enquanto exercício de experimentação, leitura e análise daquele espaço.
Bidarra, José +2 more
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Virtual and augmented reality technologies in Human Performance: a review
Introduction : Today's society is influenced by Information and Communication Technologies. Toys that were once built by hand have been reinterpreted and have become highly commercialized products.
Tânia Brusque Crocetta +3 more
doaj +1 more source
Realidade virtual e realidade aumentada: refletindo sobre usos e benefícios na educação
Em um mundo onde as tecnologias de informação e comunicação (TIC) evoluem constantemente, apresentando grande quantidade de equipamentos que simplificam a comunicação e conectam “grupos sociais” às novas tecnologias e a “mundos digitais”, é possível ...
Stella Maria Peixoto de Azevedo Pedrosa +1 more
doaj +1 more source
Art and design: relations between creation and reception in the context of the mobile devices [PDF]
The purpose of this article is to undertand how the receptor might be affected in the consumption of contemporary cultural products, specifically, those works of art and design generated from digital media. Thus, the reading strategies previously proposed
Alessandra Roberta Rodrigues +1 more
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No desenvolvimento de ideias científicas, a visualização lidera um eixo fundamental na construção do conhecimento, porque a modelagem das ideias e o movimento contínuo dos níveis de representação são comuns para a explicação dos fenômenos naturais.
Cristian Merino +4 more
doaj +1 more source
INOVAÇÕES EDUCACIONAIS COM O USO DA REALIDADE AUMENTADA: UMA REVISÃO SISTEMÁTICA
RESUMO: Mediar os processos de ensino e aprendizagem não é tarefa fácil. No contexto educacional, existem muitos casos de sucesso aliando Tecnologias da Informação e Comunicação a esta prática.
LUANA MONIQUE DELGADO LOPES +3 more
doaj +1 more source
Digital technology for fashion e-commerce [PDF]
As empresas do vestuário têm apresentado uma menor adesão ao comércio eletrônico do que outros setores. Alguns destes setores faturam milhões com as vendas online.
Carvalho, Helder, Viana, Taciana Vicente
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Projeto acessibilidades: modelo de inclusão no ensino superior a distância [PDF]
O Projeto Acessibilidades existe na Universidade Aberta desde outubro de 2008. Desde esta data tem desenvolvido a sua ação em ambiente virtual, tendo por objetivo ajudar e promover a colaboração entre estudantes com dificuldades físicas e sensoriais
Barros, Daniela Melaré Vieira +2 more
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