Results 51 to 60 of about 12,388 (106)
The Ancient Maze : Joc en primera persona [PDF]
The Ancient Maze és un projecte que tracta de la creació d'un videojoc per ordinador, en primera persona, per un sol jugador. L'aventura ofereix a l'usuari un entorn laberíntic capaç de captivar-lo.
Ledesma Sánchez, Sergi +1 more
core
Esport extraescolar i la utilització de les TIC i els jocs electrònics modifiquen la força de prensió de la mà? [PDF]
L'objectiu del nostre estudi va ser conèixer si l'esport extraescolar i el temps dedicat setmanalment a les tecnologies de la informació i la comunicació (TIC) i jocs electrònics, tenen influència en el desenvolupament de la força de prensió de la mà i
Casas Baroy, Joan Carles +4 more
core +1 more source
Al·lèndix: Disseny i desenvolupament d'un videojoc de cartes
This project consists of the design and development of a single-player, cards, and adventure video game, developed with the Unity video game engine. The goal is to make an entertaining game and to put into practice the knowledge gained from the master's program by developing a fully functional project from scratch, doing a previous analysis, and ...
openaire +1 more source
Creació d'aplicacions de Realitat Augmentada en l'àmbit tecnològic, un recurs interdisciplinari. [PDF]
Aquest projecte es basa en l'elaboració i utilització d'aplicacions de realitat augmentada de manera transversal en els diferents nivells de l'educació secundària, també implicaria diferents àmbits però principalment orientat al tecnològic. L'objectiu és
Ballester i Eixarch, David
core +1 more source
Disseny i desenvolupament d'un videojoc 3D multijugador
La indústria del videojoc es troba en un constant creixement, fins al punt de convertir-se en un dels sectors que ofereix majors oportunitats de treball i millors salaris. L’ocupació que genera el sector dels videojocs és molt amplia degut a que engloba multitud de disciplines.
openaire +1 more source
Disseny i desenvolupament d’un videojoc basat en boss fights
Actualment, la notable expansió en el mercat dels videojocs i la quantitat de títols rellevants que es generen ha resultat en uns patrons comuns a l'hora de dissenyar-los. Basant-se en dissenys i mecàniques atractives i segures però gens innovadores, és impossible no atribuir aquesta crescuda de la indústria, en part important, al rellançament de ...
Farré Fillat, Xavier +1 more
openaire +1 more source
L'aprenentatge basat en jocs millora els resultats de l'alumnat? [PDF]
L'objectiu d'aquest TFM és analitzar si l'aprenentatge basat en jocs, com a innovació pedagògica, millora el rendiment acadèmic de l'alumnat i, en base als resultats, concloure si és recomanable (o no) utilitzar aquesta metodologia a l'aula.
Jiménez Castelltort, Josep Lluís
core +1 more source
Pixel Wars : disseny i desenvolupament d'un videojoc d'estrategia multiplataforma
PixelWars és un joc per a dispositius Android, IOS i PC del gènere Estratègia per torns, on el jugador haurà d'avançar per una sèrie de nivells en els quals haurà de vàncer l'exercit enemic. Per a vèncer, el jugador té a la seva disposició una sèrie d'unitats cadascuna amb habilitats i capacitats úniques, amb les quals podrà optar per eliminar totes ...
Collado Sanchez, Xavier +1 more
openaire +1 more source
Simulació d’interaccions amb imatges mèdiques mitjançant dispositius hàptics [PDF]
Aquest projecte parteix del treball realitzat per en Joan Fons Sànchez, “Inspecció interactiva i immersiva de models volumètrics. Aplicació diagnosi mèdica”.
Gaspar Fernandez, Raimon
core
Tarbora. Disseny i implementació d’un motorde videojocs
This document introduces the working principles of a three-dimensional video game engine and follows the design and implementation process of Tarbora, a modular and scalable engine which differs in the fact that most of its resources and behaviors are defined in a scripting language. It shows the creation of a graphics engine, the use of a library as a
openaire +1 more source

