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Los newsgames como estrategia narrativa en el periodismo transmedia: propuesta de un modelo de análisis

open access: yesRevista Mediterránea de Comunicación, 2018
El creciente uso y popularidad de las narrativas transmedia ha propiciado la aparición de nuevos géneros y formatos periodísticos. Es el caso de los newsgames, un formato interactivo que bebe del videojuego y el periodismo para mostrar las ...
Alba García-Ortega   +1 more
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Cuando los videojuegos escribieron el Holocausto: Análisis de Wolfenstein: The New Order (Machinegames, 2014)

open access: yesHistoria y Comunicación Social, 2014
El artículo pretende ser un análisis de Wolfenstein: The New Order (Machinegames, 2014), el primer videojuego en construir una narración que incorpora de manera explícita distintos contenidos relacionados con el Holocausto Se pretenden evaluar de manera ...
Aarón Rodríguez Serrano
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Marketing y videojuegos

open access: yesQuestiones publicitarias, 2010
José María Parreño, ESIC, Madrid ...
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Videojuegos para aprender a programar videojuegos

open access: yes, 2015
Desde siempre nos han gustado los videojuegos. Actualmente forman parte de la cultura de un país, como pueden ser el cine o el teatro y desde hace unos años es posible ganarse la vida desarrollando videojuegos. El objetivo de este proyecto es desarrollar una herramienta que enseñe a programar un videojuego. La particularidad de esta herramienta es
Castro Saturio, Laura María de   +2 more
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Universos fantásticos de inspiración lovecraftiana en videojuegos survival horror. Un estudio de caso de P.T (Silent Hills).

open access: yesBrumal: Revista de Investigación sobre lo Fantástico, 2015
En este trabajo presentamos un estudio de los imaginarios de Howard Phillips Lovecraft en el videojuego de género de terror (survival horror), así como de los puntos de contacto y divergencia entre la experiencia fantástica en la literatura y la que se ...
Marta Fernández Ruíz   +1 more
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Propuesta videojuego

open access: yes, 2022
El projecte consisteix en la creació de un videojoc amb temàtica RPG combinat amb room escape i també la seva part de historia. El joc estarà realitzat amb la eina Unity i la idea és oferir al jugador una experiència nova i diferent d’altres jocs RPG oferint l'opció de poder baixar la dificultat però a la vegada poder gaudir al màxim de la experiència ...
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La ficción en los videojuegos. Una propuesta para el fortalecimiento de la competencia lectora

open access: yesHachetetepé
Este artículo concreta una propuesta pedagógica de análisis de la dimensión ficcional de los videojuegos que busca hacer evidentes las oportunidades para la innovación que ofrece el videojuego en la comprensión lectora multimodal.
Andrea Milena Guardia Hernández   +1 more
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Muerte e identidad en Final Fantasy IX

open access: yesBarataria, 2020
Los videojuegos se han desarrollado como medio de comunicación audiovisual y social que sirven como reflejo verosímil de diferentes aspectos de la propia sociedad.
Raúl Gisbert Cantó
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Los videojuegos

open access: yes, 2005
ESP
Vida, Tere, Hernández Morlans, Teresa
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Gameview: sociedad y videojuegos. Videojuegos, coyuntura y humanidad

open access: yes
Este estudio presenta Gameview, un medio digital innovador que analiza la intersección entre los videojuegos y la realidad social, política y cultural, con un enfoque periodístico riguroso. Partiendo de un diagnóstico de la industria global de videojuegos, del perfil del “gamer” y de la creciente apatía política entre los jóvenes, la tesis propone el ...
Osorio Zuluaga, Tomás   +1 more
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