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Aprendiendo habilidades con videojuegos [PDF]

open access: yesComunicar, 2002
ESP
Alfageme González, Begoña   +1 more
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La adaptación al medio, estrategia de supervivencia [PDF]

open access: yes, 2013
Ressenya de: + Narrativa(s). Intermediaciones novela, cine, cómic y videojuego en el ámbito hispánico / Antonio J. Gil González .- Salamanca, Universidad de Salamanca, 2012Review of: + Narrativa(s). Intermediaciones novela, cine, cómic y videojuego en el
Martín Núñez, Marta
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Estrategia tecno-didáctica para la solución de problemas de genética en estudiantes de educación a distancia

open access: yesRevista Eureka sobre Enseñanza y Divulgación de las Ciencias, 2018
El propósito de la investigación fue comparar la efectividad de estrategias de enseñanza a partir del uso de un videojuego educativo y método de enseñanza tradicional para la resolución de problemas de genética.
Fedra Lorena Ortiz Benavides   +1 more
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Desarrollo de un videojuego en PowerPoint para motivar el aprendizaje de las matemáticas [PDF]

open access: yes, 2015
Con el presente artículo se pretende presentar la metodología de desarrollo para la creación de un videojuego en PowerPoint para motivar el aprendizaje de las matemáticas, específicamente de la geometría.
Carvajal, Guillermo, Rojas, Paola Andrea
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De un videojuego a las ecuaciones del tiro parabólico: una propuesta didáctica [PDF]

open access: yes, 2014
¿Es posible partir de un videojuego para enseñar matemáticas o física? En el presente diseño de actividades didácticas se parte precisamente del conocimiento intuitivo que puede generar en el alumno el uso del videojuego “AngryBirds”, para darle ...
Oktaç, Asuman, Ruiz, Andrés
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Ontología, funciones y discurso en el videojuego [PDF]

open access: yes, 2017
Se analizan la relación ontológica entre los escenarios del videojuego, la realidad física y la interactividad del usuario en ambos planos; las características de los personajes que puede encarnar el jugador; y el agenciamiento de temáticas tradicionales
Portillo Fernández, Jesús
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Diseño emocional e inmersión en videojuegos narrativos. El caso de Detroit: Become Human

open access: yesPalabra Clave, 2022
Los videojuegos han adquirido una notoria relevancia en la sociedad actual y han revolucionado la forma como interactuamos con las máquinas. Este artículo se ocupa sobre el diseño y la dimensión emocional de los videojuegos de carácter narrativo.
Rosa Núñez-Pacheco   +2 more
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El videojuego League of legends y su efecto en memoria de trabajo visual y solución de problemas [PDF]

open access: yes, 2016
El propósito de este estudio es medir los efectos que tiene el videojuego League of Legends en los procesos cognitivos de memoria de trabajo visual (MVT) y solución de problemas (SP). Para medir dichos efectos se implementó un diseño pre test-post con un
Leyva-Rodríguez, Jesús Eduardo   +1 more
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Modelos de producción del videojuego en España [PDF]

open access: yes, 2015
Esta investigación tiene por objeto analizar la actividad de las empresas españolas desarrolladoras de videojuegos a fin de categorizarlas en diferentes grupos.
Pérez Rufí, José Patricio
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Los newsgames como estrategia narrativa en el periodismo transmedia: propuesta de un modelo de análisis

open access: yesRevista Mediterránea de Comunicación, 2018
El creciente uso y popularidad de las narrativas transmedia ha propiciado la aparición de nuevos géneros y formatos periodísticos. Es el caso de los newsgames, un formato interactivo que bebe del videojuego y el periodismo para mostrar las ...
Alba García-Ortega   +1 more
doaj   +3 more sources

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