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Videojuego para la estimulación cognitiva de pacientes adultos centrado en las Funciones Ejecutivas

open access: yesSerie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas, 2019
La rehabilitación de las funciones cognitiva y en específico la rehabilitación de las funciones ejecutivas en nuestro país no utiliza todos los beneficios que brindan las nuevas tecnologías.
Alvaro Alejandro Acosta Ruiz   +2 more
doaj  

Influencia del videojuego en la conducta y habilidades que desarrollan los videojugadores

open access: yesEdutec, 2006
Este trabajo pretende efectuar un análisis de la realidad del videojuego en nuestra sociedad a través de las conclusiones del estudio “Influencia del Videojuego en la Conducta de los Usuarios y Habilidades que Desarrolla en los mismos” llevado a cabo ...
Joaquín Pérez Martín   +1 more
doaj   +1 more source

Procesos y técnicas de ingeniería de Software para la Modelación de Videojuegos

open access: yesInventum Ingeniería, Tecnología e Investigación, 2010
El equipo de ingeniería del software perteneciente al semillero de investigación Ayni de la Fundación Universitaria Católica Lumen Gentium tiene como intención principal modelar el videojuego educativo “Prende Amor X Cali”.
Álvaro Iván Jiménez A.   +4 more
doaj   +1 more source

Videojuegos y educación

open access: yesEducation in the Knowledge Society (EKS), 2016
Existe una gran preocupación con el tema de los videojuegos, tanto entre los educadores, investigadores, psicólogos, padres y otros profesionales, respecto de la posible influencia nociva en el desarrollo de los niños y adolescentes.El autor examina algunas de las claves sociológicas, pedagógicas y psicológicas que explican el extraordinario éxito de ...
openaire   +6 more sources

Systematic literature review of digital resources to educate on gender equality. [PDF]

open access: yesEduc Inf Technol (Dordr), 2023
Yañez AGB   +2 more
europepmc   +1 more source

Videojuego El Corsario

open access: yesGermina, 2019
El presente proyecto acerca de un videojuego se sustenta sobre la metodología SUM con énfasis en técnicas ágiles. Dentro del gameplay, el jugador puede elegir de que bando tomar la confrontación, españoles o granadinos, donde en ese respecto las partidas se generaran de manera aleatoria, mismas que iniciaran con un numero de armas y municiones ...
openaire   +2 more sources

Videojuegos, implicaciones educativas

open access: yesRevista de Educación
ESP
Gallardo Pérez, Jana María   +5 more
openaire   +2 more sources

Don Quijote, Player 1. doi 10.20420/GUIN.2015.0075

open access: yesEl Guiniguada, 2016
El ingenioso hidalgo don Quijote de La Mancha es una obra literaria que tiene las características necesarias para funcionar como videojuego. El personaje protagonista de la novela de Cervantes y el jugador videolúdico comparten una serie de rasgos que ...
Iván Martín Rodríguez
doaj  

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