Results 51 to 60 of about 27,836 (202)
Aprendiendo habilidades con videojuegos [PDF]
ESP
Alfageme González, Begoña+1 more
openaire +3 more sources
La adaptación al medio, estrategia de supervivencia [PDF]
Ressenya de: + Narrativa(s). Intermediaciones novela, cine, cómic y videojuego en el ámbito hispánico / Antonio J. Gil González .- Salamanca, Universidad de Salamanca, 2012Review of: + Narrativa(s). Intermediaciones novela, cine, cómic y videojuego en el
Martín Núñez, Marta
core +1 more source
El propósito de la investigación fue comparar la efectividad de estrategias de enseñanza a partir del uso de un videojuego educativo y método de enseñanza tradicional para la resolución de problemas de genética.
Fedra Lorena Ortiz Benavides+1 more
doaj +1 more source
Desarrollo de un videojuego en PowerPoint para motivar el aprendizaje de las matemáticas [PDF]
Con el presente artículo se pretende presentar la metodología de desarrollo para la creación de un videojuego en PowerPoint para motivar el aprendizaje de las matemáticas, específicamente de la geometría.
Carvajal, Guillermo, Rojas, Paola Andrea
core
De un videojuego a las ecuaciones del tiro parabólico: una propuesta didáctica [PDF]
¿Es posible partir de un videojuego para enseñar matemáticas o física? En el presente diseño de actividades didácticas se parte precisamente del conocimiento intuitivo que puede generar en el alumno el uso del videojuego “AngryBirds”, para darle ...
Oktaç, Asuman, Ruiz, Andrés
core
Ontología, funciones y discurso en el videojuego [PDF]
Se analizan la relación ontológica entre los escenarios del videojuego, la realidad física y la interactividad del usuario en ambos planos; las características de los personajes que puede encarnar el jugador; y el agenciamiento de temáticas tradicionales
Portillo Fernández, Jesús
core +1 more source
Diseño emocional e inmersión en videojuegos narrativos. El caso de Detroit: Become Human
Los videojuegos han adquirido una notoria relevancia en la sociedad actual y han revolucionado la forma como interactuamos con las máquinas. Este artículo se ocupa sobre el diseño y la dimensión emocional de los videojuegos de carácter narrativo.
Rosa Núñez-Pacheco+2 more
doaj
El videojuego League of legends y su efecto en memoria de trabajo visual y solución de problemas [PDF]
El propósito de este estudio es medir los efectos que tiene el videojuego League of Legends en los procesos cognitivos de memoria de trabajo visual (MVT) y solución de problemas (SP). Para medir dichos efectos se implementó un diseño pre test-post con un
Leyva-Rodríguez, Jesús Eduardo+1 more
core
Modelos de producción del videojuego en España [PDF]
Esta investigación tiene por objeto analizar la actividad de las empresas españolas desarrolladoras de videojuegos a fin de categorizarlas en diferentes grupos.
Pérez Rufí, José Patricio
core +2 more sources
El creciente uso y popularidad de las narrativas transmedia ha propiciado la aparición de nuevos géneros y formatos periodísticos. Es el caso de los newsgames, un formato interactivo que bebe del videojuego y el periodismo para mostrar las ...
Alba García-Ortega+1 more
doaj +3 more sources