Results 61 to 70 of about 32,050 (211)
Videogame classroom, an academic project [PDF]
Aula de Videojuegos es un proyecto académico multidisciplinar de investigación, formación y desarrollo de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Sevilla, en el que también participan la de Bellas Artes y la Escuela Técnica Superior de ...
Barrientos Bueno, Mónica +1 more
core +1 more source
En este trabajo presentamos un estudio de los imaginarios de Howard Phillips Lovecraft en el videojuego de género de terror (survival horror), así como de los puntos de contacto y divergencia entre la experiencia fantástica en la literatura y la que se ...
Marta Fernández Ruíz +1 more
doaj +1 more source
El objetivo de este artículo es ubicar la narrativa interactiva y el videojuego en sus inicios académicos y reflexionar sobre la figura del diseñador de la experiencia interactiva prefigurando la tensión entre la noción arquitectural y la experiencia ...
Jesús Albarrán Ligero
doaj +1 more source
Videojuegos para aprender a programar videojuegos
Desde siempre nos han gustado los videojuegos. Actualmente forman parte de la cultura de un país, como pueden ser el cine o el teatro y desde hace unos años es posible ganarse la vida desarrollando videojuegos. El objetivo de este proyecto es desarrollar una herramienta que enseñe a programar un videojuego. La particularidad de esta herramienta es
Castro Saturio, Laura María de +2 more
openaire +1 more source
An approach to the paradigms of Game Theory [PDF]
Este trabajo pretende delimitar el marco teórico de los denominados Game Studies, investigaciones centradas en desvelar las claves del videojuego y sus implicaciones culturales, ya sean de naturaleza social, educativa o industrial. El artículo esboza una
Gómez Pérez, Francisco Javier +2 more
core
El artículo pretende ser un análisis de Wolfenstein: The New Order (Machinegames, 2014), el primer videojuego en construir una narración que incorpora de manera explícita distintos contenidos relacionados con el Holocausto Se pretenden evaluar de manera ...
Aarón Rodríguez Serrano
doaj +1 more source
El projecte consisteix en la creació de un videojoc amb temàtica RPG combinat amb room escape i també la seva part de historia. El joc estarà realitzat amb la eina Unity i la idea és oferir al jugador una experiència nova i diferent d’altres jocs RPG oferint l'opció de poder baixar la dificultat però a la vegada poder gaudir al màxim de la experiència ...
openaire +1 more source
La narrativa audiovisual en los entornos virtuales de ocio: la recreación del mundo propio. La saga Bioshock [PDF]
La presente comunicación en el ámbito de la Ruptura y Transgresión de las Narrativas Audiovisuales se centra en la Saga Bishock de videojuegos, en la que hemos detectado mediante un análisis la presencia de una profunda argumentación y creación de un ...
García Ponce, Damián +1 more
core
Experiencias didácticas con videojuegos comerciales en las aulas españolas [PDF]
En este artículo se presenta una recopilación de proyectos pedagógicos realizados en las aulas españolas, en los que se utilizaron videojuegos comerciales como recursos al servicio de los procesos de enseñanza - aprendizaje.
López Gómez, Silvia +1 more
core +1 more source

