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Universos fantásticos de inspiración lovecraftiana en videojuegos survival horror. Un estudio de caso de P.T (Silent Hills).

open access: yesBrumal: Revista de Investigación sobre lo Fantástico, 2015
En este trabajo presentamos un estudio de los imaginarios de Howard Phillips Lovecraft en el videojuego de género de terror (survival horror), así como de los puntos de contacto y divergencia entre la experiencia fantástica en la literatura y la que se ...
Marta Fernández Ruíz   +1 more
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Demo de un videojuego 2.5D en unity3d con blender [PDF]

open access: yes, 2013
Treballs Finals de Grau d'Enginyeria Informàtica, Facultat de Matemàtiques, Universitat de Barcelona, Any: 2013, Director: Eloi Puertas i PratsIt was created a game using unity3d program, a high level multiplatform videogame engine, supplemented with the
Monedero Plaza, Rubén
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Marketing y videojuegos

open access: yesQuestiones publicitarias, 2010
José María Parreño, ESIC, Madrid ...
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La figura del ciberbardo y la experiencia interactiva del usuario en el diseño videolúdico: L.A. Noire

open access: yesRevista de la Asociación Española de Investigación de la Comunicación, 2018
El objetivo de este artículo es ubicar la narrativa interactiva y el videojuego en sus inicios académicos y reflexionar sobre la figura del diseñador de la experiencia interactiva prefigurando la tensión entre la noción arquitectural y la experiencia ...
Jesús Albarrán Ligero
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Influencias arquitectónicas en el mundo virtual. Transcendencia del espacio en los videojuegos [PDF]

open access: yes, 2019
En la actual era de lo virtual, los numerosos y diferentes mundos que se plasman en videojuegos, son infinitos, un arte que no tiene límite, una capacidad que ha dado pinceladas de lo que puede llegar a ser, dando lugar a que cada día se incorpora a ...
Madruga Barriga, Marcos
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Aula de Videojuegos, un proyecto académico [PDF]

open access: yes, 2012
At the University of Seville, the Faculty of Communication features Videogame classroom as an academic multidisciplinary project for research, teaching and development, where Faculty of Fine Arts and School of Computer Engineering also participate.
Barrientos Bueno, Mónica   +1 more
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La representación del periodista en el videojuego: ¿una visión romántica de la profesión? [PDF]

open access: yes, 2019
Medios como el cine, la televisión o el cómic han mostrado a lo largo de su historia una imagen romántica y prototípica del periodista. Películas como Spotlight, series como The Wire o personajes de ficción tan célebres como Peter Parker, el ...
López-Redondo, Isaac   +4 more
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El videojuego digital como mediador del aprendizaje en la etapa de Educación Infantil [PDF]

open access: yes, 2016
El siguiente artículo expone los datos de una investigación y recoge las opiniones y las valoraciones del alumnado de tercer curso del segundo ciclo de la etapa de Educación Infantil respecto a la utilización de un videojuego digital y educativo cuyo ...
Muñoz González, Juan Manuel   +2 more
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Videojuegos para aprender a programar videojuegos

open access: yes, 2015
Desde siempre nos han gustado los videojuegos. Actualmente forman parte de la cultura de un país, como pueden ser el cine o el teatro y desde hace unos años es posible ganarse la vida desarrollando videojuegos. El objetivo de este proyecto es desarrollar una herramienta que enseñe a programar un videojuego. La particularidad de esta herramienta es
Castro Saturio, Laura María de   +2 more
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Propuesta videojuego

open access: yes, 2022
El projecte consisteix en la creació de un videojoc amb temàtica RPG combinat amb room escape i també la seva part de historia. El joc estarà realitzat amb la eina Unity i la idea és oferir al jugador una experiència nova i diferent d’altres jocs RPG oferint l'opció de poder baixar la dificultat però a la vegada poder gaudir al màxim de la experiència ...
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