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Este estudio describe una experiencia realizada a estudiantes de GADE, consistente en la combinación de Aprendizaje Basado en Proyectos y el uso de las nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC).
Almudena Macías Guillén +2 more
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Aprendizaje de selección de acciones en un mundo simple pero impredecible
Uno de los principales problemas estudiados en la simulación de agentes artificiales autónomos es el de la selección de acciones: un mecanismo que le permita al sistema escoger la acción más apropiada para la situación en que se encuentre, de tal forma ...
Sergio A. Rojas, José J. Martínez
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Diseño paralelo de algoritmo de aprendizaje por refuerzo para entornos big data
El aprendizaje por refuerzo es una forma de aprendizaje basado en la prueba y error. Este tipo de aprendizaje se aplica a problemas complejos que requieren en la actualidad procesar grandes volúmenes de datos. Algunas de estos problemas sonadministración
Jacinto Rivero Hernández +4 more
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Transformación del Q-Learning para el Aprendizaje en Agentes JADE
El aumento de la interacción entre los sistemas informáticos ha modificado la forma tradicional de analizarlos y desarrollarlos. La necesidad de la interacción entre los componentes del sistema es cada vez más importante para poder resolver tareas ...
Nayma Cepero-Pérez +1 more
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Este trabajo introduce una estrategia híbrida de planificación de caminos para vehículos robóticos tipo diferencial, combinando métodos de aprendizaje por refuerzo con técnicas de muestreo aleatorio.
Sebastian Zapata +5 more
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El caballo de garrocha… ¿héroe o victima?
En la actualidad la producción animal denota una nueva tendencia la cual a nivel mundial habla de la perspectiva para el manejo de los animales, esta se fundamenta en el trato humanitario que el ser humano debe darle a los animales, esto incluye, un ...
DONICER MONTES, V +2 more
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El estudio tuvo como objetivo analizar la relación entre los procesos neurocognitivos asociados al aprendizaje humano y las redes neuronales artificiales en el contexto postpandemia.
Gladys Huarachi Chuquimia +3 more
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Aprendizaje por refuerzo en videojuegos clásicos
El aprendizaje por refuerzo ya ha dominado la mayoría de los juegos arcade dando resultados incluso superiores a los de un jugador humano. Sin embargo, el cálculo de recompensas habitualmente hace uso de valores internos de la memoria RAM. En el caso del videojuego Tetris, podría tratarse del valor con la puntuación del jugador.
openaire +1 more source
La Ingeniería de Software necesita herramientas novedosas para alcanzar alta calidad en el software, enfrentando el rol cambiante del mismo. La Arquitectura de Software es clave, ya que afecta directamente a la calidad final.
Verónica Bogado +3 more
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Metas académicas de los estudiantes de secundaria de la IED Pestalozzi jornada vespertina
Esta investigación va orientada a comparar las metas académicas de hombres y mujeres de secundaria de la Institución Educativa Distrital Pestalozzi (jornada vespertina) de la ciudad de Barranquilla-Colombia, medidas a partir de los factores metas de ...
Marlon Angulo Cetarez
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