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Kompetenzförderliche Potenziale unterhaltender Computerspiele [PDF]

open access: yes, 2006
Basierend auf Konzepten der beruflichen und der Medienkompetenz sowie dem Forschungsstand zu Computerspielen werden sieben Kriterien zur Beurteilung des kompetenzförderlichen Potenzials von Computerspielen vorgestellt, die in einer Analyse von 30 ...
Gebel, Christa
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Spiel mir eine Geschichte! Eine Begriffsgeschichte der Simulation zwischen Literaturwissenschaft und Ludologie

open access: yesTextpraxis, 2017
Die Simulation ist einer der zentralen Begriffe in der ludologischen Theorie des Computerspiels. In dieser definiert er sich primär in der Abgrenzung zur Literaturwissenschaft.
Schwessinger, Tobias
doaj   +1 more source

Angst- und Sehnsuchtsräume. Repräsentationen der Natur in Computerspielen

open access: yesArs & Humanitas, 2019
Games Studies sind noch ein relativ junger eigenständiger Zweig der interdisziplinären Medienwissenschaft und mussten die Anerkennung der wissenschaft lichen und kulturellen Relevanz ihres Untersuchungsgegenstands hart erkämpfen.
Kristina Lahl
doaj   +1 more source

Virtuelle Welten, das Problem des Fremdpsychischen und die Entwicklung des moralischen Bewusstseins [PDF]

open access: yes, 2010
Paper on the metaphysics of virtual worlds, the problem of other minds, and the origins of ethical ...
Alfred N. Whitehead   +7 more
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Die unendliche Heldenreise - Remediationen und Unendlichkeitsversuche des Computerspiels

open access: yesTextpraxis, 2017
Narration ordnet unsere Welt. Dabei werden Muster gebildet, die einen schnelleren Zugriff auf zu Rezipierendes ermöglichen. Im Film ist das bekannteste Muster das der Heldenreise. Im Folgenden wird exemplarisch an dem Spiel Heavy Rain untersucht, wie das
Lindner, Johanna
doaj   +1 more source

Computerspiel „Karberg“ in einer 11. Klasse

open access: yesZeitschrift für Geographiedidaktik, 1991
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Heike Kamfenkel, Martin Rieke
doaj   +1 more source

Lies es zwischen den Pixeln

open access: yesMedienimpulse, 2010
Sind Computerspiele ‚Text’? Um diese Frage zu beantworten, entwickelt der vorliegende Beitrag zunächst eine Text-Definition, die dem Medium ‚Computerspiel’ gerecht wird.
Tim Longerich
doaj   +1 more source

Eine strukturale Analyse von Comics

open access: yesMedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung, 2022
Die strukturale Medienbildung nach Benjamin Jörissen und Winfried Marotzki (2009) weist eine Vielzahl von Analysetools vor, die in den letzten Jahren erprobt, getestet und erweitert wurden.
Josefa Much
doaj   +1 more source

„Schatzsuche” - ein verhaltenstherapeutisches Computerspiel [PDF]

open access: yesPraxis der Kinderpsychologie und Kinderpsychiatrie, 2011
The development of video games promoting health related behaviour is increasing. This holds not only for chronic diseases like asthma and diabetes, but also for the field of child psychotherapy. At the Department of Child and Adolescent Psychiatry of Zürich University, the video game Treasure Hunt was developed to support psychotherapeutic treatment of
openaire   +3 more sources

Regular and problematic leisure-time Internet use in the community: results from a German population-based survey [PDF]

open access: yes, 2010
In our study, we attempted to identify systematically the use of Internet applications in the German population in order to derive risk factors for problematic use. In a representative survey of the German population, we queried 1,401 women and 1,111 men
Beutel, ME   +5 more
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