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Eine strukturale Analyse von Comics
Die strukturale Medienbildung nach Benjamin Jörissen und Winfried Marotzki (2009) weist eine Vielzahl von Analysetools vor, die in den letzten Jahren erprobt, getestet und erweitert wurden.
Josefa Much
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Sind Computerspiele ‚Text’? Um diese Frage zu beantworten, entwickelt der vorliegende Beitrag zunächst eine Text-Definition, die dem Medium ‚Computerspiel’ gerecht wird.
Tim Longerich
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A GAME WITH MUSIC OR MUSIC WITH A GAME? ABOUT THE VIDEO GAME KARMAFLOW / EIN SPIEL MIT MUSIK ODER MUSIK MIT EINEM SPIEL? ZUM COMPUTERSPIEL KARMAFLOW [PDF]
Over 70 years ago, Theodor W. Adorno and Hanns Eisler philosophized about functional music in their programmatic script Composing for the Films. In spite of all the social criticism that the authors practiced with relish, it was already about the ...
JEDWILLAT LUISA, NOWACK NATALIA
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„Schatzsuche” - ein verhaltenstherapeutisches Computerspiel [PDF]
The development of video games promoting health related behaviour is increasing. This holds not only for chronic diseases like asthma and diabetes, but also for the field of child psychotherapy. At the Department of Child and Adolescent Psychiatry of Zürich University, the video game Treasure Hunt was developed to support psychotherapeutic treatment of
openaire +3 more sources
Angesichts der Popularität von Computerspielen versuchen rechtsextreme Akteur:innen zunehmend, das Medium für Propaganda und Desinformation zu instrumentalisieren.
Benjamin Möbus
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Habitusformen von Eltern im Kontext der Computerspielnutzung ihrer Kinder
Dieser Artikel stellt die Sichtweisen von Eltern auf das Computerspielverhalten ihrer Kinder und ihr erzieherisches Handeln bezüglich des Computerspielens vor. Die Ergebnisse stammen aus einem Forschungsprojekt der Fakultät für Erziehungswissenschaft der
Henrike Friedrichs-Liesenkötter +3 more
doaj +1 more source
Einschlafen mit einem Computerspiel?
Mittlerweile gibt es eine zunehmende Anzahl an Apps und digitalen Spielen mit dem mehr oder weniger expliziten Ziel der Gesundheitsförderung. Eines der häufig gesuchten Themen für Health-Apps ist Schlaf.
Angelika A. Schlarb +4 more
semanticscholar +1 more source
Wer erzeugt die Geschichte? Mediale und personale Narrationen in digitalen Spielen
Der vorliegende Aufsatz bietet mit der medialen und der personalen Narration eine Differenzierung zwischen zwei verschiedenen Typen der Erzeugung von Erzählungen im Kontext digitaler Spiele an.
Matuszkiewicz, Kai
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Sammelrezension: Computerspiele
Britta Neitzel, Rolf F. Nohr (Hg.): Das Spiel mit dem Medium. Partizipation-Immersion-Interaktion. Zur Teilhabe an den Medien von Kunst bis Computerspiel; Tanja Adamus: Computerspiele.
Stauff, Markus, virtual::3198, -1
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