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Computerspiel „Karberg“ in einer 11. Klasse

open access: yesZeitschrift für Geographiedidaktik, 1991
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Heike Kamfenkel, Martin Rieke
doaj   +1 more source

Eine strukturale Analyse von Comics

open access: yesMedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung, 2022
Die strukturale Medienbildung nach Benjamin Jörissen und Winfried Marotzki (2009) weist eine Vielzahl von Analysetools vor, die in den letzten Jahren erprobt, getestet und erweitert wurden.
Josefa Much
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Lies es zwischen den Pixeln

open access: yesMedienimpulse, 2010
Sind Computerspiele ‚Text’? Um diese Frage zu beantworten, entwickelt der vorliegende Beitrag zunächst eine Text-Definition, die dem Medium ‚Computerspiel’ gerecht wird.
Tim Longerich
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A GAME WITH MUSIC OR MUSIC WITH A GAME? ABOUT THE VIDEO GAME KARMAFLOW / EIN SPIEL MIT MUSIK ODER MUSIK MIT EINEM SPIEL? ZUM COMPUTERSPIEL KARMAFLOW [PDF]

open access: yesНаука телевидения, 2020
Over 70 years ago, Theodor W. Adorno and Hanns Eisler philosophized about functional music in their programmatic script Composing for the Films. In spite of all the social criticism that the authors practiced with relish, it was already about the ...
JEDWILLAT LUISA, NOWACK NATALIA
doaj   +1 more source

Spielend spalten?!

open access: yesMedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung
Angesichts der Popularität von Computerspielen versuchen rechtsextreme Akteur:innen zunehmend, das Medium für Propaganda und Desinformation zu instrumentalisieren.
Benjamin Möbus
doaj   +1 more source

Habitusformen von Eltern im Kontext der Computerspielnutzung ihrer Kinder

open access: yesMedienimpulse, 2014
Dieser Artikel stellt die Sichtweisen von Eltern auf das Computerspielverhalten ihrer Kinder und ihr erzieherisches Handeln bezüglich des Computerspielens vor. Die Ergebnisse stammen aus einem Forschungsprojekt der Fakultät für Erziehungswissenschaft der
Henrike Friedrichs-Liesenkötter   +3 more
doaj   +1 more source

Online-Rollenspiele in der Lehrkräfteausbildung

open access: yesBeiträge zur Lehrerinnen- und Lehrerbildung, 2016
Online-Rollenspiele ermöglichen eine realistische Simulation von typischen Handlungsszenarien, in denen Lehramtsstudierende ihre kommunikativen Fertigkeiten mittels eines Avatars interaktiv erproben und reflektieren können.
Jana Kunze, Sonja Mohr, Angela Ittel
doaj   +1 more source

Sammelrezension: Computerspiele

open access: yes, 2007
Britta Neitzel, Rolf F. Nohr (Hg.): Das Spiel mit dem Medium. Partizipation-Immersion-Interaktion. Zur Teilhabe an den Medien von Kunst bis Computerspiel; Tanja Adamus: Computerspiele.
Stauff, Markus, virtual::3198, -1
openaire   +2 more sources

Wer erzeugt die Geschichte? Mediale und personale Narrationen in digitalen Spielen

open access: yesTextpraxis, 2017
Der vorliegende Aufsatz bietet mit der medialen und der personalen Narration eine Differenzierung zwischen zwei verschiedenen Typen der Erzeugung von Erzählungen im Kontext digitaler Spiele an.
Matuszkiewicz, Kai
doaj   +1 more source

Brot, Spiele … und Latrinen? Zur Darstellung römischer Stadträume im Computerspiel

open access: yesthersites. Journal for Transcultural Presences & Diachronic Identities from Antiquity to Date, 2015
German Der Beitrag konzentriert sich auf das Phänomen der Antikerezeption in einem Medium, welches bislang von der ‚seriösen‘ Altertumswissenschaft so gut wie keine Beachtung erfahren hat: das Computer- oder Videospiel.
Christian Rollinger
doaj   +3 more sources

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