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Brot, Spiele … und Latrinen? Zur Darstellung römischer Stadträume im Computerspiel

open access: yesthersites. Journal for Transcultural Presences & Diachronic Identities from Antiquity to Date, 2015
German Der Beitrag konzentriert sich auf das Phänomen der Antikerezeption in einem Medium, welches bislang von der ‚seriösen‘ Altertumswissenschaft so gut wie keine Beachtung erfahren hat: das Computer- oder Videospiel.
Christian Rollinger
doaj   +3 more sources

Books and Game-Review: Metro 2033 und Metro 2034

open access: yesMedienimpulse, 2013
Mit Metro 2033 – dem 2007 auf russisch erschienen Erstlingswerk von Dmitry Glukhovsky – und Metro 2034 , dem brillanten Nachfolger, wurde endlich wieder frischer Wind in das Gerne des „postapokalyptischen“ Romans gebracht.
Karl H. Stingeder
doaj   +1 more source

Studie: Die Darstellung von künstlichen Lebensformen in Computerspielen

open access: yesMedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung, 2022
Was wäre wenn? Mittels medialer Darstellungen können bestimmte technische und gesellschaftliche Probleme dargestellt und damit reflexiv eingeholt werden.
Christopher Könitz
doaj   +1 more source

The potential of the contradictory in digital media:The example of the political art game PoliShot [PDF]

open access: yes, 2018
When we created PoliShot, a political Dada game and interactive installation, we were confronted quite unexpectedly with the question of what is morally or ethically tolerable in digital games.
Cermak-Sassenrath, Daniel   +1 more
core   +1 more source

Poetik der Modelle

open access: yesTextpraxis, 2015
»Was ist ein literarisches Modell?«,– fragt Robert Matthias Erdbeer in seinem Beitrag zur Poetik der Modelle. Anhand von Ilse Aichingers Erzählung Der Gefesselte und dem Computerspiel The Stanley Parable diskutiert der Artikel die Frage, wie Funktionen ...
Robert Matthias Erdbeer
doaj   +1 more source

Förderung von Werbekompetenz bei Kindern: Eine Bestandsaufnahme medienpädagogischer Materialien

open access: yesMedienimpulse, 2011
Der vorliegende Beitrag knüpft an die aktuelle Debatte an, dass im Zuge medientechnischer Innovationen sowie der veränderten Mediennutzung von Kindern das Thema Werbung und damit einhergehend die Frage nach zeitgemäßen Fördermaßnahmen von Werbekompetenz ...
Dorothee Meister   +2 more
doaj   +1 more source

Methodologischer Entwurf eines komparativen Analyseverfahrens mit Hilfe der Grounded Theory

open access: yesMedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung, 2022
Nachdem ich das zu Grunde liegende Forschungsinteresse skizziert habe, soll es in diesem Kapitel um die Frage gehen, wie eine komparative Analyse mittels der Strukturalen Medienbildung ermöglicht werden kann.
Christopher Könitz
doaj   +1 more source

Methodologische Reflexion

open access: yesMedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung, 2022
Mittels der explorativen Studie und den damit verbundenen methodologischen Vorüberlegungen, wurde für die Strukturale Medienbildung eine methodologisch anschlussfähige komparative Methodik entwickelt.
Christopher Könitz
doaj   +1 more source

Fortschreitende Zombiefizierung : the dead walk … again! ; über die Rückkehr der lebenden Toten ins Kino des 21. Jahrhunderts [PDF]

open access: yes, 2003
Spätestens seit dem Überraschungserfolg von Danny Boyles 28 DAYS LATER sind die Untoten endgültig ins Kino zurückgekehrt. Der Zombiefilm hatte als Subgenre des modernen Horrorfilms seine Blüte vor 20 Jahren.
Höltgen, Stefan
core  

Killerinstinkt und Zerbrechlichkeit : wie Heldinnen in Computerspielen auftreten [PDF]

open access: yes, 2011
Auch wer noch nicht das Computerspiel "Tomb Raider" gespielt hat, kennt die Hauptfigur Lara Croft: Sie wirbt auf Plakatwänden für die Zeitung "Die Welt", ist die Haupfigur in einem Werbespot für die Frauenzeitschrift "Brigitte" oder spielt im Musikclip ...
Richard, Birgit, Zaremba, Jutta
core  

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