Results 1 to 10 of about 3,244 (131)

Gry komputerowe jako hiperteksty

open access: diamondJęzykoznawstwo, 2022
Artykuł prezentuje mediolingwistyczną analizę gier komputerowych, która w sposób szczególny skoncentrowała się na kategorii hipertekstualności. Korpus badawczy stanowią gry komputerowe różnego rodzaju, aby jak najlepiej przedstawić ich medialnie ...
Sławomir Kowalewski
doaj   +3 more sources

Gry komputerowe w organizacji – uwarunkowania psychologiczne

open access: diamondProblemy Zarządzania, 2012
Artykuł podsumowuje obecny stan wiedzy z zakresu zastosowania gier komputerowych w organizacji i ich uwarunkowań psychologicznych. Wymienia i opisuje najważniejsze aspekty, które należy brać pod uwagę przy projektowaniu i wykorzystaniu gier ...
Dr Michał Mijal
doaj   +3 more sources

Gry komputerowe a funkcjonowanie psychospołeczne. Przegląd aktualnych doniesień naukowych

open access: greenKonteksty Pedagogiczne, 2018
Gry komputerowe stanowią istotny obszar kultury nowych me-diów. W ostatnim czasie prezentowane są badania skupiające się na pozytywnym wpływie gier komputerowych na rozwój poznawczy oraz osobowościowy.
Piotr Modzelewski   +1 more
doaj   +3 more sources

Gry komputerowe w edukacji STEAM – możliwości i przeszkody

open access: greenEdukacja Elementarna w Teorii i Praktyce, 2021
Coraz większy udział różnorodnych elementów z gier w kształceniu staje się faktem. Poprzez algorytmizację działań, zmiany w procesie prezentacji zjawisk czy ich symulacji w toku edukacji, gry komputerowe stają się jej atrakcyjnym aspektem, zwłaszcza w ...
Emilia Mińkowska
doaj   +5 more sources

Gry komputerowe – zagrożenie czy wsparcie rozwoju?

open access: diamondCivitas Hominibus
Artykuł zgłębia temat gier komputerowych oraz ich oddziaływania na rozwój jednostki. Eksplorowane są aspekty związane zarówno z problemowym korzystaniem z gier wideo, jak i z korzyściami, między innymi w postaci rozwoju funkcji poznawczych, płynącymi z ...
Dagmara Sobczak
doaj   +4 more sources

Gry komputerowe a nowe media: o jednym ze sposobów współdziałania w tworzeniu marki

open access: diamondArs Educandi, 2016
Gry komputerowe są postrzegane jako produkt czysto rozrywkowy, który nie ma żadnego związku z innymi mediami, takimi jak telewizja, film czy nawet książki. Jako konsumenci wciąż szukamy nowych wrażeń.
Radosław Kierepka
doaj   +4 more sources

Gry komputerowe i branża gier a sztuka komiksowa [PDF]

open access: green, 2014
W ostatnich latach dostrzegalny jest wzrost popularności gier komputerowych (wideo). Elektroniczna rozrywka angażuje uwagę coraz to szerszych kręgów społecznych i dociera do nowych grup odbiorców oferując im zaspokojenie najrozmaitszych potrzeb i aspiracji.
Andrzej Klimczuk
  +9 more sources

Gry komputerowe jako poligon. Propozycje dydaktyki szkół służb mundurowych [PDF]

open access: yesEdukacja, Kultura, Społeczeństwo, 2020
Autor przedstawił w artykule propozycje dydaktyki szkół mundurowych na poziomie średnim i wyższym z wykorzystaniem gier komputerowych. Zarówno gry, jak i poligon są w opracowaniu definiowane w kontekście pandemii – wiąże się to z ich praktycznym ...
Szymala Jacek
doaj   +2 more sources

Młodzież i gry komputerowe – motywy, emocje i problemy związane z graniem

open access: diamondRoczniki Pedagogiczne, 2020
W niniejszym artykule poddano analizie zjawisko korzystania przez młodzież z gier komputerowych. Celem przeprowadzonego badania własnego było poznanie i analiza  motywów, emocji i problemów związanych z zaangażowaniem młodzieży w gry. Wykorzystaną metodą badawczą był sondaż diagnostyczny, a zastosowaną techniką wywiad zbiorowy.
Martyna Kotyśko
openalex   +3 more sources

Gry cyfrowe i e-sport jako istotny komponent życia współczesnej młodzieży [PDF]

open access: yesArs Educandi, 2022
Przedmiotem niniejszego artykułu jest zjawisko angażowania się w gry komputerowe oraz e-sport przez młodych ludzi – a celem wiodącym poszukiwanie odpowiedzi na pytanie o to, co sprawia, że gry komputerowe i e-sport są tak atrakcyjne dla młodzieży ...
Marta Rukat
doaj   +3 more sources

Home - About - Disclaimer - Privacy