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Étudier le design sonore vidéoludique par l’écoute

open access: yesNouveaux Cahiers de Marge
Ce texte propose de définir le design sonore vidéoludique, de qualifier sa relation avec l’écriture sonore vidéoludique, et de présenter une méthode pour l’analyser. Dans un premier temps, plusieurs définitions seront formulées. Ainsi, le design
Charles Meyer
doaj   +1 more source

Le passage du jeu à la création : le cas du jeu vidéo amateur

open access: yesSciences du Jeu, 2017
The field of amateurs using game creation tools (Unity, Construct 2, RPG Maker, etc.) has been, up to now, little explored. Yet, the activity is important quantitatively and heterogeneous qualitatively.
Pierre-Yves Hurel
doaj   +1 more source

Les jeux vidéo dans l'accompagnement éducatif: quelle utilisation par les éducateurs sociaux ? [PDF]

open access: yes, 2018
Ce travail de recherche vise à éclairer l’utilisation faite des jeux vidéo par les professionnels de l’éducation sociale. Il est composé de deux axes principaux, à savoir le développement de concepts théoriques et la recherche empirique.
Burgener, Thomas,, Solioz, Emmanuel
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‘Staging’ divinatory economic performances: Comparing startup and MLM cryptocurrency projects « Mise en scène » de performances économiques divinatoires : comparaison de projets de cryptomonnaies de startups et de réseaux de vente multiniveau

open access: yesJournal of the Royal Anthropological Institute, Volume 31, Issue 2, Page 565-583, June 2025.
This article offers ‘stages’, an original device, to sharpen the focus on a particular divinatory economic performance: the folding of imagined profitable futures into the present to create the impression that profitable futures are imminent or already realized.
Yathukulan Yogarajah
wiley   +1 more source

Création et évaluation d’un prototype de jeu sérieux dédié à l’amélioration de la lecture chez les enfants présentant des symptômes de dyslexie

open access: yesMédiations & Médiatisations, 2018
Cet article, qui est la synthèse d’un mémoire de maîtrise, a principalement trois objectifs. Le premier objectif consiste à développer une méthodologie de conception de jeu sérieux éducatif (JSÉ) permettant spécifiquement d’aider les enfants qui ...
Francois Lewis, Patrick Plante
doaj   +1 more source

: “Space invaders”: playing at videogames at home [PDF]

open access: yes, 2016
International audienceVideogames are today a major cultural practice, present in many parts of the society. Nevertheless, we still lack precise studies on how they take place in the everyday life.
Ter Minassian, Hovig
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Enhancing Temperature Responsiveness of PNIPAM Through 3D‐Printed Hierarchical Porosity

open access: yesAdvanced Functional Materials, Volume 34, Issue 41, October 8, 2024.
The responsiveness of PNIPAM hydrogels is enhanced by incorporating sub‐micrometer porosity into the material through polymerization‐induced phase separation (PIPS), followed by introducing millimeter scale pores via 3D printing, thereby rendering the material with hierarchical porosity.
Weiyi Liu   +8 more
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Jouable, injouable : Super Meat Boy, le brouillon et l’épure

open access: yesInterfaces Numériques, 2017
Autour des affrontements entre positions internalistes ou externalistes du jeu vidéo, il s’agit d’envisager la jouabilité au croisement de deux sens possibles.
Sélim Ammouche
doaj   +1 more source

Le jeu vidéo : élément oublié du patrimoine numérique au Québec [PDF]

open access: yes, 2014
Travail réalisé à l'EBSI, Université de Montréal, sous la direction de M. Yvon Lemay dans le cadre du cours SCI6112 - Évaluation des archives, à l'hiver 2014.Longtemps méprisé, le jeu vidéo est de plus en plus reconnu comme un art à part entière ...
Broughton, Jean
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Le quartier : Soutien et générateur des interactions sociales pour l'innovation?

open access: yesCanadian Geographer / Le géographe canadien, Volume 68, Issue 3, Page 353-367, Autumn / automne 2024.
Résumé Cet article porte sur la géographie urbaine et les dynamiques de l'innovation à l'échelle du quartier. Il s'agit de s'interroger quant à l'apport des quartiers en soutien à l'innovation et à comprendre, d'une part, dans quelle mesure et comment les entrepreneurs se servent du quartier et des lieux qui s'y trouvent pour obtenir et échanger des ...
Laurie‐Anne St‐Pierre   +3 more
wiley   +1 more source

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