Results 21 to 30 of about 789 (140)
À partir du récit documenté de l’expérience de chercheuses au sein d’un studio de jeu vidéo indépendant, cet article propose une réflexion sur la recherche-création ancrée dans une entreprise d’une industrie culturelle.
Gabrielle Lavenir, Hélène Sellier
doaj +1 more source
Pisa et la lecture: un point de vue de didacticien
Indépendamment des intentions des responsables PISA, il est important de se demander quelle est la validité – et donc l’intérêt – d’une telle opération du point de vue de la didactique.
Daniel Bain
doaj +1 more source
« How can a balance between historiographical success and player entertainment be created? Solving that question may produce the greatest ongoing benefit to both the academic field and the development world » (Kempshall, 2020, p. 14).
Julien Bazile
doaj +1 more source
La douloureuse vérité derrière le masque
Dans cet article, nous questionnons la figure du « double » au sein du jeu vidéo Master Detective Archives : Rain Code (Spike Chunsoft, 2023). Dans un premier temps, nous analysons la cosmologie, ou théorie collective du monde, propre à la ville de Kanai
Anne BRAVO
doaj +1 more source
Figures et mondes impossibles en jeu vidéo
The author studies impossible figures and worlds in video games. To this end, they draw on scholarship dealing with impossibility in fiction, in particular certain works on possible worlds theory, and draw inspiration from approaches relating to the ...
Jesse Aidyn
doaj +1 more source
Vine copula knockoffs for variable selection in gene expression studies
Abstract Identifying clinical and genetic markers is essential for stratifying cancer patients by survival outcomes and guiding personalized treatment strategies. However, gene expression studies often involve high‐dimensional predictors with mixed data types and complex dependence, which complicates reliable variable selection.
José Ulises Márquez Urbina +3 more
wiley +1 more source
Optimal subsampling for regression with mixed‐type predictors
Abstract Subsampling has emerged as an appealing strategy to mitigate the computational and storage challenges imposed by large datasets. Recent subsampling techniques have shown notable computational gains for data dominated by numerical predictors. However, real‐world datasets frequently contain both numerical and categorical predictors.
Jiaqing Zhu, Lin Wang, Fasheng Sun
wiley +1 more source
Quand le jeu vidéo empiète sur le réel. Fonctions et conditions de la peur métaleptique
À la charnière des sciences du jeu (play studies), de la rhétorique et des théories de la fiction, cet article propose d’explorer la notion de « peur métaleptique », un ressenti rare et éphémère pouvant émerger lorsque le joueur en vient à mettre en ...
François-Xavier Surinx
doaj +1 more source
RÉSUMÉ L'étude publiée par Ball et Brown en 1968 (ci‐après « BB68 ») est principalement reconnue pour son affirmation selon laquelle la comptabilité de l'époque était utile pour les investisseurs, s'inscrivant alors en contradiction avec la littérature comptable normative faisant office d'autorité. Or, une telle affirmation n'allait pas de soi.
Pier‐Luc Lajoie, Yves Gendron
wiley +1 more source
Abstract Ecoacoustics mainly aims at monitoring soundscapes by means of non‐invasive protocols. Despite the widespread adoption of machine and deep learning techniques, existing ecoacoustic models predominantly rely on supervised learning and, consequently, face two primary limitations: (1) the necessity of annotated data; and (2) the restriction to ...
Yann Teytaut +7 more
wiley +1 more source

