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Les espaces de jeux d’argent : une analyse sociologique de la production de l’espace, du risque et de la prévention du jeu problématique [PDF]
La thématique de l’espace a été relativement peu étudiée par la recherche sur les jeux d’argent. L’étude de la spatialité peut nous aider à en comprendre l’impact sur le comportement, les motifs et les choix des joueurs.
Järvinen-Tassopoulos, Johanna
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Du langage informatique qui le produit, aux communautés discursives qu’il génère, en passant par sa multimodalité sémiotique, le jeu vidéo est à plusieurs titres affaire de langage(s), et suscite dès lors des questionnements communs aux sciences de la ...
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Pour une approche du gambling en termes de jeu [PDF]
Que peuvent apporter les sciences du jeu à l’étude du gambling ? Telle est la question que nous souhaitons soulever à travers ce dossier thématique consacré aux pratiques et aux représentations des jeux de hasard et d’argent.
Brody, Aymeric, Aymeric Brody
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Au-delà de l’engagement moral : Vers un élargissement de l’éthique vidéoludique
Video game studies have mostly addressed the concept of ethics or morality with that of moral engagement, which arose in response to examples of games characterized by manichean morality systems.
Maxime Deslongchamps-Gagnon
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In this research, we have designed and evaluated four variations of the video game Tetris, each of them aiming at conscientizing on the functioning of systems related to notions of chance, justice and probabilities.
Stéphanie Mader +4 more
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L'auteur montre qu 'il y a, chez P. Fédida, une continuité de démarche entre sa théorie de la psychanalyse de supervision et la théorie sur laquelle repose le projet du Centre d'Etudes du Vivant.
François Villa
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The present study aims to verify the emergence of the terms « game play » (in one word) and « gameplay » (in two words) within the framework of the Anglophone and Francophone video game cultural sphere.
Julian Alvarez
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Don't make a scene: Game studies for an uncertain world
That the 2012 Congress of the Canadian Federation for the Humanities and Social Sciences censored the Bonfire of the Humanities, a student-produced alternate reality game, apparently in order to preserve the reputations of its invited speakers and host ...
Brian Greenspan
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Du jeu dans les marges (du jeu) : De quelques gradients de ludicité dans le BDSM [PDF]
Cet article a pour objectif de soumettre à examen certaines des activités prenant place au sein d'une communauté sado-masochiste (BDSM) du Grand-Est français, cible de mon enquête ethnographique actuelle. Ces activités, en ce qu'elles se situent dans des
Czuser, Adrien
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Jeux de piste et exploration : tourisme, jeu et fiction
From the study of six examples, this article proposes to analyze the playful character of the paper chases by moving away from the notion of gamification, which is not relevant in this case. The aim is to understand how these games articulate mechanisms,
Gilles Brougère, Nathalie Roucous
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