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Parution : Sciences du jeu, “La portée musicale du jeu vidéo”

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📚 Sciences du jeu, n° 23 : “La portée musicale du jeu vidéo : culture, patrimoine, technique et esthétique”, sous la direction de Dominic Arsenault, 2025 : https://doi.org/10.4000/14ol7 La revue en accès ouvert Sciences du jeu vient de publier son numéro 23, intégralement consacré aux musiques de jeu vidéo.
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Être « Quiddkid » : l'engagement des joueurs dans une pratique alternative

open access: yesSciences du Jeu, 2018
Quidditch is a contemporary leisure activity based on the wizard sport from the Harry Potter saga. Created 12 years ago, this activity deals with the motivations of the players, called “quiddkids”.
Audrey Tuaillon Demésy
doaj   +1 more source

Rhétorique de l’engagement ludique dans des dispositifs de ludification

open access: yesSciences du Jeu, 2018
This article questions the links between engagement and different kinds of motivation to act, by problematizing the way in which gamification or ludification seeks to stimulate participation and the pursuit of an activity that is not a game.
Maude Bonenfant, Thibault Philippette
doaj   +1 more source

Jeu de rôle sur table 2.0 : du salon aux plateformes de streaming

open access: yesSciences du Jeu, 2018
One can observe since a few years diffusions in streaming of tabletop role-playing games. Streaming, as a cultural activity, stands out from the other types of online video diffusions by its high level of interaction which makes it a more complete ...
Ugo Roux, Noémie Roques
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Les impacts des migrations virtuelles sur les dynamiques sociales des guildes de jeux en ligne massivement multijoueurs : Le cas d’Albion Online

open access: yesSciences du Jeu, 2019
Digital worlds, those virtual spaces from massively multiplayer video games, are vast and multiple scopes. Thus, it is not uncommon for players to diversify their virtual explorations and to regularly change spaces (game, guild, etc.).
Damaris Piéron
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La place du jeu dans les loisirs et l’animation enfance et jeunesse : représentations des acteurs

open access: yesSciences du Jeu, 2019
This article addresses the place of play in the children’s and teenagers structured leisure activities in leisure centers, considering the representations of leisure from leisure activities leaders, children and teenagers.
Stéphanie Constans   +2 more
doaj   +1 more source

La ludicisation des pratiques d’écriture sur Internet : une étude des fanfictions comme dispositifs jouables

open access: yesSciences du Jeu
This paper aims for studying the ludification phenomenon through one of its realizations: the introduction of play in the writing of fan fictions on the Internet. According to the perspective of the "play studies" (Triclot, 2011) and of the "play design"
Fanny Barnabé
doaj   +1 more source

Défaite. [PDF]

open access: yesCMAJ, 2023
Niburski K.
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