Videojuego para la estimulación cognitiva de pacientes adultos centrado en las Funciones Ejecutivas
La rehabilitación de las funciones cognitiva y en específico la rehabilitación de las funciones ejecutivas en nuestro país no utiliza todos los beneficios que brindan las nuevas tecnologías.
Alvaro Alejandro Acosta Ruiz +2 more
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Muerte e identidad en Final Fantasy IX
Los videojuegos se han desarrollado como medio de comunicación audiovisual y social que sirven como reflejo verosímil de diferentes aspectos de la propia sociedad.
Raúl Gisbert Cantó
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Videojuegos en el aula de Geografía, Historia e Historia del Arte: breve recopilación de las experiencias de su uso en Educación [PDF]
Cada vez es más frecuente la aplicación de videojuegos como recurso didáctico en las aulas españolas, como así refleja la gran cantidad de producción bibliográfica al respecto, sin embargo; aun siguen existiendo docentes que desconocen o no aprueban su ...
Vicente Saorín, Antonia
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Ejemplo práctico de la Geología a través del aprendizaje de los videojuegos en el aula [PDF]
Este proyecto educativo engloba una investigación bibliográfica para averiguar si era posible la aplicación de los videojuegos en el aula, y cómo encontrar soluciones en el caso de que la respuesta fuera negativa.
Carrasco González, Bernardo +1 more
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[Online training in radiology during the COVID-19 pandemic]. [PDF]
Muñoz-Núñez CF.
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Videojuego para el aprendizaje de lógica de programación
Leonardo Bermón Angarita +3 more
openalex +2 more sources
La representación del periodista en el videojuego: ¿una visión romántica de la profesión? [PDF]
Medios como el cine, la televisión o el cómic han mostrado a lo largo de su historia una imagen romántica y prototípica del periodista. Películas como Spotlight, series como The Wire o personajes de ficción tan célebres como Peter Parker, el ...
López-Redondo, Isaac +4 more
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La integración del videojuego educativo con el folklore. Una propuesta de aplicación en Educación Primaria [PDF]
El artículo se centra en una experiencia de innovación en Educación Primaria que forma parte del trabajo práctico de la asignatura Música y nuevas tecnologías del Grado en maestro de Educación Primaria impartida en la Escuela Universitaria de Educación y
Botella Nicolás, Ana María +1 more
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Procesos y técnicas de ingeniería de Software para la Modelación de Videojuegos
El equipo de ingeniería del software perteneciente al semillero de investigación Ayni de la Fundación Universitaria Católica Lumen Gentium tiene como intención principal modelar el videojuego educativo “Prende Amor X Cali”.
Álvaro Iván Jiménez A. +4 more
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Existe una gran preocupación con el tema de los videojuegos, tanto entre los educadores, investigadores, psicólogos, padres y otros profesionales, respecto de la posible influencia nociva en el desarrollo de los niños y adolescentes.El autor examina algunas de las claves sociológicas, pedagógicas y psicológicas que explican el extraordinario éxito de ...
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