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¿Qué aprendo con videojuegos? Una perspectiva de meta- aprendizaje del videojugador.
El juego ha sido siempre una importante herramienta de educación en toda la cultura humana. Esta consideración ha ido cambiando a lo largo del tiempo y lo ha relegado a un mero objeto de ocio.
Francisco Ignacio Revuelta Domínguez +1 more
doaj
Desarrollo de videojuego educativo para Educación Secundaria
Las pizarras digitales son uno de los grandes avances de los últimos tiempos como herramienta clave en la innovación docente actual. Bien utilizada, es capaz de ayudar a los profesores a explicar mejor los conceptos de su asignatura, de una manera más rápida, amena, y capaz de captar la atención de los alumnos del aula, estimulando la creatividad tanto
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¿Qué aprendo con videojuegos? Una perspectiva de meta-aprendizaje del videojugador.
El juego ha sido siempre una importante herramienta de educación en toda la cultura humana. Esta consideración ha ido cambiando a lo largo del tiempo y lo ha relegado a un mero objeto de ocio.
Francisco Ignacio Revuelta Domínguez +1 more
doaj
Diseño de videojuegos orientado a la educación emocional [PDF]
Uno de los aspectos actuales en la educación infantil es, lo que se denomina, educación en emociones. Los niños tienen dificultad en saber qué emoción están teniendo y, por tanto, tampoco son capaces de comunicársela a los padres, tutores o educadores ...
Gutiérrez Vela, Francisco Luis +2 more
core
Tesis inédita presentada en la Universidad Europea de Madrid. Facultad de Ciencias Sociales y de Comunicación. Programa de Doctorado en EducaciónLa utilización de videojuegos educativos en el proceso de enseñanza-aprendizaje es una práctica que atrae a ...
Sánchez Mena, Antonio Aurelio
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Creación de videojuegos educativos mediante la plataforma SGAME
Esta guía está dirigida a docentes de todos los niveles educativos y tiene como principal objetivo explicar cómo crear juegos educativos mediante la plataforma SGAME (http://sgame.dit.upm.es), así como proporcionar orientación y recomendaciones para la realización de experiencias de aprendizaje efectivas utilizando estos juegos.
Gordillo Méndez, Aldo +3 more
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Líneas de investigación en videojuegos educativos y aplicaciones en la enseñanza secundaria
En este artículo se analizan las principales líneas de investigación en videojuegos educativos y en la evolución de las tecnologías y metodologías de diseño que hacen que cada vez estos sistemas interactivos sean más naturales, inmersivos y sociales.
Francisco Blanco Izquierdo +1 more
doaj
Desarrollo de un videojuego educativo para PC
El objetivo principal que se persigue con la realización de este proyecto es el siguiente: que los alumnos de la Universidad Carlos III de Madrid, del Grado de Ingeniería Informática en especial, puedan iniciarse de una manera amena y divertida en el estudio de las asignaturas relativas a Seguridad de la Información y comunicaciones en lo referente a ...
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Desarrollo de videojuegos educativos para Educación Secundaria
Digital boards represent one of the most significant advances in recent times as a key tool for innovation in education. If adequately used, they can help teachers to better explain the concepts during their lessons in a faster and enjoyable manner, making it easier to get the students’ attention and stimulating both students and teachers’ creativity ...
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[Spanish validation of Game Addiction Scale for Adolescents (GASA)]. [PDF]
Lloret Irles D +3 more
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