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Los videojuegos como recursos educativos para aprender

open access: yes, 2017
Los videojuegos para el aprendizaje han sido sugeridos como una forma atractiva de ayudar a los estudiantes a aprender. El interés de introducir estos recursos en los procesos de enseñanza-aprendizaje proporciona importantes beneficios en los estudiantes y ofrecen métodos de aprendizaje que tienen una relación directa con la aplicación de las teorías ...
González Pérez, Alicia   +4 more
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Análisis de intervenciones educativas con videojuegos en educación secundaria

open access: yesTexto Livre: Linguagem e Tecnologia, 2022
Este artículo tiene por objetivo sistematizar información empírica sobre las intervenciones de videojuegos educativos en el nivel de Educación Secundaria, mediante la descripción de los participantes, caracterización de la variable independiente ...
Paula Rojas-García   +3 more
doaj  

Juegos serios y entrenamiento en la sociedad digital

open access: yesEducation in the Knowledge Society, 2017
En este artículo, basado en una investigación documental, se expone la función del juego como herramienta de aprendizaje de conductas y actitudes sociales y prácticas, señalando que este rol lo desempeñan en la actualidad los videojuegos como productos ...
Beatriz MARCANO
doaj  

Análisis de la frecuencia y problemática en el uso de las tecnologías por adolescentes según género

open access: yesEducatio Siglo XXI
Las nuevas tecnologías han cambiado las formas de relación y comunicación en la población adolescente. El objetivo de este estudio fue analizar, según el género, el uso y los problemas de las nuevas tecnologías en adolescentes andaluces, y la relación ...
Juan Manuel Heredia Bautista   +3 more
doaj   +1 more source

Analíticas de un Videojuego Educativo

open access: yes, 2017
Hoy en día algunos niños tienen dificultades al completar actividades que requieran conocimiento matemáticas, como por ejemplo organizar, contar, sumar, etc. El método tradicional de enseñanza no da suficientes resultados y por ende se buscan otros métodos de aprendizaje que puedan ser más efectivos.
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Intención de uso de los videojuegos educativos por parte del profesorado universitario: inhibidores y facilitadores

open access: yes, 2017
Tesis inédita presentada en la Universidad Europea de Madrid. Facultad de Ciencias Sociales y de Comunicación. Programa de Doctorado en EducaciónLa utilización de videojuegos educativos en el proceso de enseñanza-aprendizaje es una práctica que atrae a ...
Sánchez Mena, Antonio Aurelio
core  

[Use of screens, sedentary lifestyle, and physical activity in children under six years of age, during the period of preventive and compulsory social isolation in AMBA: online survey]. [PDF]

open access: yesRev Fac Cien Med Univ Nac Cordoba, 2023
García SV   +7 more
europepmc   +1 more source

Usos educativos del videojuego: claves para padres y educadores

open access: yes, 2021
En una sociedad en la que los videojuegos son prácticamente ubicuos, la alfabetización mediática lúdica (Ludoliteracy) — saber jugar, ser capaz de comprender los significados y usos de los videojuegos y saber cómo crearlos— se torna imprescindible si se quiere ejercer con plenitud la ciudadanía.
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Propuesta de un marco de trabajo para el desarrollo de videojuegos educativos para la Asociación Civil Edulibre [PDF]

open access: yes, 2015
Propone un marco de trabajo para estandarizar el proceso de desarrollo de videojuegos educativos enfocados a niños de educación primaria, para la Asociación Civil Edulibre, que sirva de guía para epesistas que desarrollen videojuegos para la ...
Pineda Cabrera, Juan Daniel
core   +2 more sources

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