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Creando un videojuego educativo : Recycle
Desarrollo de un juego educativo que presenta elementos en pantalla que el usuario deberá reconocer y clasificar correctamente según los materiales con qué esté hecho para su reciclaje.
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Conectado : concienciando contra el cyberbullying mediante un videojuego educativo
Conectado es un juego educativo diseñado y desarrollado para concienciar sobre el cyberbullying en las escuelas a jóvenes de secundaria. Este juego trabaja las emociones y coloca al jugador en el papel de víctima durante 40 minutos que dura el juego para que pueda empatizar con las víctimas y ponerse en la piel de estas.
Calvo Morata, Antonio +1 more
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Metapresentiality: a foundational concept for a critical theory of digital health. [PDF]
Almeida Filho N.
europepmc +1 more source
Horizontes educativos de los videojuegos
Video games are electronic games in which one or more players interact either online or offline and in which visual language and literary language, as well as sound and gestures, interact; all of which are chosen by the creator and users. The multi-language nature of video games, alongside other features such as interactivity and digitalization, make ...
Correa García, Ramon Ignacio +2 more
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Videojuegos y adquisición de cultura [PDF]
¿Son cultura los videojuegos?; ¿Son elementos transmisores de cultura?; ¿Son los videojuegos elementos de prácticas culturales?; ¿Sirven para sentir experiencias no vividas pero si experimentadas?; ¿Influyen en la evolución de la mente y sus ...
Ros Ros, Concepción +1 more
core
Videojuego educativo para desarrollar competencias investigativas en estudiantes universitarios
Muchas son las investigaciones en tecnología educativa que evidencian que la implementación de videojuegos en el aula constituye una estrategia eficaz para generar y fortalecer el aprendizaje en los estudiantes, manteniéndolos motivados y, a su vez, desarrollan en ellos habilidades cognitivas y mejoran su rendimiento académico.
Rogel Rojas Bello +1 more
openaire +1 more source
La nueva era tecnológica ha generado un notable aumento en el tiempo dedicado por los adolescentes al uso de tecnologías. El objetivo de esta investigación consistió en analizar el lugar y tiempo dedicado que los estudiantes de Educación Secundaria ...
Juan Manuel Heredia Bautista +3 more
doaj +1 more source
Resolución de problemas matemáticos mediados por un videojuego educativo
La investigación determinó el efecto de la mediación de un videojuego educativo en el fortalecimiento de la resolución de problemas de matemáticas. El método cuantitativo con alcance descriptivo fue aplicado. La muestra fue no probabilística con 20 estudiantes de la Institución Educativa San Jorge, en la vereda Las Damas, Municipio de Purificación ...
Edgar Mauricio Osorio-Álzate +4 more
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Sin lugar a duda, la tecnología ha impactado en una multitud de áreas en la vida diaria de las personas, incluyendo en el terreno de la educación. En particular, el desarrollo de los videojuegos educativos es de interés para los niños, las niñas y los ...
Betsy Guadalupe Asencio García +3 more
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